Medusa

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
713
Win rate
50,2%
WR ajustada
46,6%
Pick rate
1,5%
Posición en el rol
22.º de 126
Puntuación
S82/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 73 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

17 partidas · 58,8% win rate · 23,3% de las partidas
Mystic Snake
1
Gorgon's Grasp
2
Mystic Snake
3
Split Shot
4
Mystic Snake
5
Split Shot
6
Mystic Snake
7
Split Shot
8
Split Shot
9
Stone Gaze
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2.5s Stone Gaze Duration
Elegido 14,6% · Victoria 65,1%
25
+40 Intelligence
Elegido 85,4% · Victoria 69,8%
Elección principal
+40%% Mystic Snake Damage / Mana Gain
Elegido 10,1% · Victoria 56,8%
Mejor win rate
20
+12% Split Shot Outgoing Damage
Elegido 89,9% · Victoria 56,8%
Más elegido
+? Gorgon's Grasp Volley
Elegido 0,0% · Victoria –
15
-4s Mystic Snake Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 50,6%
Elección principal
+20%% Gorgon's Grasp Radius
Elegido 14,1% · Victoria 51,8%
Mejor win rate
10
+12% Stone Gaze Bonus Physical Damage
Elegido 85,9% · Victoria 49,2%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min33,7%98 partidas
35 a 50 min54,8%84 partidas
50 min o más64,5%31 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch49,5%
  • Enchanted Mango47,6%
  • Magic Stick50,1%
  • Circlet50,3%
  • Quelling Blade47,1%
  • Magic Wand50,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman111649,1%1:54
Magic Wand83250,5%2:58
Falcon Blade43351,3%4:45
Yasha196250,2%11:42
Manta Style196950,4%16:09
Maelstrom11953,8%18:16
Butterfly144454,9%23:47
Eye of Skadi119366,6%30:48
Crystalys84162,9%32:43
Aghanim's Scepter32068,4%36:07
Daedalus59371,7%36:29
Aghanim's Blessing11374,3%42:35

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Manta Style196916:09
10–1565%15–2048%20–2530%
Yasha196211:42
5–1064%10–1550%15–2034%
Butterfly144423:47
15–2079%20–2563%25–3039%30–3541%
Eye of Skadi119330:48
20–2581%25–3078%30–3563%35–4049%40–4556%
Null Talisman11161:54
0–549%
Crystalys84132:43
25–3062%30–3567%35–4057%40–4563%
Magic Wand8322:58
0–551%5–1049%
Daedalus59336:29
30–3578%35–4072%40–4561%
Falcon Blade4334:45
0–553%5–1050%
Aghanim's Scepter32036:07
25–3045%30–3569%35–4074%40–4567%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,7%); el último número es la muestra.