Magnus

Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
1044
Win rate
49,3%
WR ajustada
46,3%
Pick rate
2,2%
Posición en el rol
34.º de 127
Puntuación
A75/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 248 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

33 partidas · 60,6% win rate · 13,3% de las partidas
Shockwave
1
Skewer
2
Shockwave
3
Skewer
4
Shockwave
5
Reverse Polarity
6
Shockwave
7
Skewer
8
Skewer
9
Empower
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Shockwave Returns to Magnus
Elegido 36,7% · Victoria 65,8%
Mejor win rate
25
+0.8s Reverse Polarity Stun Duration
Elegido 63,3% · Victoria 57,5%
Más elegido
+125 Shockwave Damage
Elegido 61,9% · Victoria 57,6%
Más elegido
20
+15% Skewer Damage Per Distance Travelled
Elegido 38,1% · Victoria 58,4%
Mejor win rate
+14 All Attributes per hero hit with Reverse Polarity
Elegido 14,4% · Victoria 51,7%
15
-5s Skewer Cooldown
Elegido 85,6% · Victoria 54,5%
Elección principal
+1.5 Mana Regen
Elegido 22,8% · Victoria 50,0%
Mejor win rate
10
+1.25s Skewer Slow Duration
Elegido 77,2% · Victoria 48,7%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,8%771 partidas
35 a 50 min48,3%760 partidas
50 min o más47,7%197 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Blood Grenade49,9%
  • Tango48,1%
  • Boots of Speed49,2%
  • Sentry Ward49,8%
  • Iron Branch47,5%
  • Magic Stick50,5%
  • Faerie Fire48,2%
  • Enchanted Mango49,0%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer2853,6%1:00
Infused Raindrops14553,8%5:34
Magic Wand106150,2%5:57
Ring of Basilius135451,6%8:28
Blink Dagger249649,0%15:34
Force Staff86452,9%25:40
Eul's Scepter of Divinity27549,8%26:03
Aether Lens56058,4%26:44
Aghanim's Scepter26362,4%31:38
Black King Bar2642,3%36:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger249615:34
10–1554%15–2047%20–2542%
Ring of Basilius13548:28
0–552%5–1050%10–1559%15–2051%
Magic Wand10615:57
0–549%5–1051%10–1551%15–2054%
Force Staff86425:40
20–2559%25–3049%30–3550%
Aether Lens56026:44
20–2560%25–3056%30–3559%
Eul's Scepter of Divinity27526:03
20–2547%25–3051%
Aghanim's Scepter26331:38
25–3065%30–3565%35–4041%
Infused Raindrops1455:34
0–552%5–1054%
Bracer281:00
0–554%
Black King Bar2636:00
35–4042%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,3%); el último número es la muestra.