Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 566 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,5% | 1917 partidas |
| 35 a 50 min | 52,9% | 1548 partidas |
| 50 min o más | 50,7% | 335 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch45,2%
Tango46,9%
Faerie Fire40,7%
Circlet45,1%
Quelling Blade46,2%
Slippers of Agility47,1%
Magic Stick43,8%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer59,6%+7,0 p.p.287
Dawnbreaker60,1%+7,6 p.p.238
Bane66,7%+14,1 p.p.57
Night Stalker59,8%+7,3 p.p.249
Marci63,2%+10,6 p.p.95
Snapfire60,0%+7,5 p.p.200
Viper63,3%+10,8 p.p.90
Spirit Breaker57,5%+5,0 p.p.334
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Pangolier63,2%+10,7 p.p.117
Undying59,7%+7,2 p.p.221
Timbersaw61,2%+8,6 p.p.139
Drow Ranger58,3%+5,8 p.p.247
Io61,1%+8,5 p.p.113
Queen of Pain59,7%+7,2 p.p.149
Tiny61,1%+8,6 p.p.108
Tusk60,2%+7,6 p.p.133
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Ancient Apparition41,6%-10,9 p.p.113
Omniknight38,5%-14,1 p.p.52
Primal Beast42,2%-10,4 p.p.83
Pudge49,0%-3,5 p.p.553
Wraith King45,5%-7,0 p.p.156
Phoenix45,7%-6,8 p.p.164
Bounty Hunter46,6%-5,9 p.p.193
Techies48,3%-4,3 p.p.286
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,5%); el último número es la muestra.
