Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 425 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,3% | 2286 partidas |
| 35 a 50 min | 52,8% | 2233 partidas |
| 50 min o más | 49,1% | 493 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Iron Branch51,8%
Faerie Fire52,6%
Tango50,2%
Circlet51,1%
Magic Stick50,7%
Quelling Blade50,1%
Slippers of Agility49,7%
Magic Wand52,5%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 7194 | 51,7% | 3:08 | |
| 16.491 | 51,6% | 10:08 | |
| 17.517 | 52,0% | 13:55 | |
| 17.134 | 52,5% | 17:41 | |
| 3218 | 55,7% | 20:27 | |
| 11.562 | 58,2% | 24:29 | |
| 10.886 | 62,1% | 27:00 | |
| 11.502 | 53,7% | 27:48 | |
| 5311 | 59,7% | 31:21 | |
| 4149 | 65,3% | 34:25 | |
| 5793 | 71,2% | 35:57 | |
| 5612 | 69,8% | 37:15 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer60,1%+7,9 p.p.343
Night Stalker59,8%+7,6 p.p.318
Bounty Hunter58,5%+6,3 p.p.248
Spirit Breaker56,6%+4,4 p.p.433
Techies56,7%+4,5 p.p.406
Nyx Assassin57,3%+5,1 p.p.316
Marci60,0%+7,8 p.p.140
Keeper of the Light60,2%+8,0 p.p.128
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 17.517 | 13:55 | 5–1066%10–1558%15–2040%20–2528% | |
| 17.134 | 17:41 | 10–1576%15–2056%20–2532%25–3025% | |
| 16.491 | 10:08 | 5–1060%10–1547%15–2034% | |
| 11.562 | 24:29 | 15–2067%20–2555%25–3057%30–3552%35–4052%40–4559%45–5053% | |
| 11.502 | 27:48 | 15–2066%20–2558%25–3055%30–3547%35–4048%40–4555% | |
| 10.886 | 27:00 | 15–2092%20–2574%25–3058%30–3553%35–4048%40–4554% | |
| 7194 | 3:08 | 0–551%5–1053%10–1553%15–2055% | |
| 5793 | 35:57 | 20–2573%25–3076%30–3579%35–4072%40–4564%45–5054%50–5548% | |
| 5612 | 37:15 | 25–3087%30–3580%35–4069%40–4560%45–5056%50–5556% | |
| 5311 | 31:21 | 15–2061%20–2566%25–3065%30–3557%35–4056%40–4551%45–5058% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend63,8%+11,6 p.p.138
Sand King67,2%+15,0 p.p.58
Bloodseeker69,2%+17,0 p.p.39
Undying58,7%+6,5 p.p.288
Tiny61,4%+9,2 p.p.132
Queen of Pain59,1%+6,9 p.p.203
Dazzle59,6%+7,4 p.p.151
Nature's Prophet58,5%+6,3 p.p.183
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Omniknight38,0%-14,2 p.p.71
Batrider33,3%-18,9 p.p.36
Primal Beast41,0%-11,2 p.p.117
Arc Warden40,6%-11,6 p.p.101
Ancient Apparition42,6%-9,6 p.p.141
Phoenix43,8%-8,4 p.p.194
Invoker47,5%-4,7 p.p.556
Bounty Hunter45,9%-6,3 p.p.231
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (52,2%); el último número es la muestra.
