Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 799 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 41,3% | 2557 partidas |
| 35 a 50 min | 48,7% | 2308 partidas |
| 50 min o más | 52,7% | 577 partidas |
Objetos iniciales
Tango100,0%
Sentry Ward92,9%
Magic Stick85,7%
Iron Branch71,4%
Blood Grenade64,3%
Faerie Fire42,9%
Quelling Blade7,1%
Gauntlets of Strength7,1%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 288 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 56,3% | 38,9% | 4:45 | |
| 79,5% | 39,7% | 5:41 | |
| 5,2% | 40,0% | 12:26 | |
| 11,5% | 42,4% | 12:48 | |
| 69,4% | 47,0% | 15:52 | |
| 15,6% | 60,0% | 16:15 | |
| 7,6% | 54,6% | 21:13 | |
| 3,8% | 100,0% | 24:09 | |
| 6,6% | 21,1% | – | |
| 6,3% | 22,2% | – | |
| 5,6% | 18,8% | – | |
| 5,2% | 66,7% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Enigma57,8%+12,2 p.p.135
Bounty Hunter54,1%+8,5 p.p.196
Dawnbreaker51,8%+6,2 p.p.338
Crystal Maiden53,9%+8,3 p.p.165
Earthshaker50,7%+5,1 p.p.349
Spectre52,3%+6,7 p.p.195
Outworld Devourer50,0%+4,4 p.p.360
Clinkz54,6%+8,9 p.p.99
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (14 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 10 | 5:56 | 0–567%5–1043% | |
| 9 | 16:07 | 5–100%10–15100%15–2040%20–25100% | |
| 9 | 4:45 | 0–550%5–1050%15–200% | |
| 3 | 12:48 | 5–10100%10–150%15–200% | |
| 3 | 16:15 | 15–20100% | |
| 2 | 21:13 | 15–20100%25–300% | |
| 2 | 11:22 | 10–1550% | |
| 2 | 24:16 | 20–25100%25–30100% | |
| 1 | 21:09 | 20–25100% | |
| 1 | 1:52 | 0–50% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Hoodwink55,1%+9,5 p.p.352
Shadow Fiend57,9%+12,3 p.p.145
Skywrath Mage53,4%+7,8 p.p.294
Drow Ranger53,2%+7,6 p.p.314
Underlord55,9%+10,3 p.p.127
Queen of Pain52,6%+7,0 p.p.266
Tidehunter51,4%+5,8 p.p.344
Medusa63,3%+17,7 p.p.30
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Dazzle32,8%-12,9 p.p.177
Razor34,0%-11,6 p.p.147
Rubick39,8%-5,8 p.p.768
Omniknight31,7%-14,0 p.p.60
Lifestealer39,7%-5,9 p.p.428
Oracle36,8%-8,9 p.p.155
Enigma36,7%-9,0 p.p.150
Viper37,2%-8,5 p.p.156
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,6%); el último número es la muestra.
