Lich

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
6167
Win rate
51,2%
WR ajustada
49,9%
Pick rate
9,2%
Posición en el rol
8.º de 127
Puntuación
S92/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 443 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

89 partidas · 55,1% win rate · 20,1% de las partidas
Frost Blast
1
Sinister Gaze
2
Frost Blast
3
Frost Shield
4
Frost Blast
5
Chain Frost
6
Frost Blast
7
Sinister Gaze
8
Sinister Gaze
9
Sinister Gaze
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Frost Shield Provides +50 HP Regen
Elegido 16,9% · Victoria 64,2%
25
Chain Frost Unlimited Bounces
Elegido 83,1% · Victoria 65,9%
Elección principal
2 Frost Shield Charges
Elegido 13,3% · Victoria 63,8%
20
Chain Frost on Death
Elegido 86,7% · Victoria 64,7%
Elección principal
+0.3s Sinister Gaze Duration
Elegido 70,6% · Victoria 58,6%
Más elegido
15
-3.5s Frost Blast Cooldown
Elegido 29,4% · Victoria 59,3%
Mejor win rate
+10% Frost Shield Damage Reduction
Elegido 43,7% · Victoria 50,9%
10
+125 Frost Blast Radius and Area Damage
Elegido 56,3% · Victoria 54,2%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,5%1463 partidas
35 a 50 min49,7%1558 partidas
50 min o más50,9%424 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango52,0%
  • Blood Grenade51,7%
  • Magic Stick52,2%
  • Sentry Ward52,1%
  • Enchanted Mango51,5%
  • Iron Branch51,8%
  • Faerie Fire52,7%
  • Wind Lace51,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand762952,5%5:35
Ring of Basilius53650,7%6:40
Infused Raindrops252552,0%8:11
Glimmer Cape599652,6%21:50
Blink Dagger886857,3%22:01
Aghanim's Shard189454,2%23:13
Force Staff186153,0%24:35
Aether Lens80761,1%25:39
Eul's Scepter of Divinity54358,8%29:20
Perseverance35158,1%32:07
Aghanim's Scepter538765,3%33:49
Aeon Disk71366,1%39:19

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger886822:01
10–1563%15–2056%20–2558%25–3057%30–3551%35–4058%40–4558%
Magic Wand76295:35
0–553%5–1053%10–1549%15–2056%20–2570%
Glimmer Cape599621:50
10–1563%15–2055%20–2548%25–3051%30–3550%35–4050%40–4561%
Aghanim's Scepter538733:49
20–2575%25–3073%30–3567%35–4061%40–4556%45–5059%
Infused Raindrops25258:11
0–550%5–1053%10–1553%15–2052%20–2554%
Aghanim's Shard189423:13
15–2058%20–2552%25–3051%30–3552%35–4058%
Force Staff186124:35
10–1572%15–2050%20–2553%25–3054%30–3550%35–4059%
Aether Lens80725:39
10–1563%15–2050%20–2561%25–3068%30–3564%35–4058%
Aeon Disk71339:19
30–3573%35–4069%40–4563%45–5058%
Eul's Scepter of Divinity54329:20
20–2554%25–3059%30–3563%35–4058%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,2%); el último número es la muestra.