Largo

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
799
Win rate
48,3%
WR ajustada
44,9%
Pick rate
2,5%
Posición en el meta
104.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 470 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

48 partidas · 66,7% win rate · 10,2% de las partidas
Catchy Lick
1
Frogstomp
2
Catchy Lick
3
Frogstomp
4
Catchy Lick
5
Amphibian Rhapsody
6
Catchy Lick
7
Frogstomp
8
Frogstomp
9
Croak of Genius
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

special_bonus_unique_largo_7
Elegido 0,0% · Victoria –
25
special_bonus_unique_largo_8
Elegido 0,0% · Victoria –
special_bonus_unique_largo_5
Elegido 0,0% · Victoria –
20
special_bonus_unique_largo_6
Elegido 0,0% · Victoria –
special_bonus_unique_largo_3
Elegido 0,0% · Victoria –
15
special_bonus_unique_largo_4
Elegido 0,0% · Victoria –
special_bonus_unique_largo_1
Elegido 0,0% · Victoria –
10
special_bonus_unique_largo_2
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,4%369 partidas
35 a 50 min50,1%343 partidas
50 min o más44,8%87 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Sentry Ward100,0%
  • Tango100,0%
  • Smoke of Deceit100,0%
  • Faerie Fire100,0%
  • Blood Grenade100,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 35 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand54,3%57,9%11:34
Arcane Boots37,1%53,8%17:04
Soul Ring65,7%56,5%–
Phase Boots54,3%63,2%–
Kaya and Sange31,4%72,7%–
Holy Locket20,0%57,1%–
Bracer17,1%66,7%–
Meteor Hammer11,4%100,0%–
Lotus Orb11,4%75,0%–
Essence Distiller8,6%100,0%–
Aghanim's Scepter8,6%66,7%–
Kaya8,6%0,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (1 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand111:34
10–15100%
Ring of Basilius113:45
10–15100%
Arcane Boots117:04
15–20100%
Glimmer Cape121:50
20–25100%
Infused Raindrops14:57
0–5100%
Aghanim's Shard124:21
20–25100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,3%); el último número es la muestra.