Enchantress

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
685
Win rate
46,7%
WR ajustada
43,0%
Pick rate
2,6%
Posición en el meta
116.º de 127

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 269 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

28 partidas · 67,9% win rate · 10,4% de las partidas
Nature's Attendants
1
Enchant
2
Enchant
3
Nature's Attendants
4
Enchant
5
Untouchable
6
Enchant
7
Nature's Attendants
8
Nature's Attendants
9
Impetus
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+6.5% Impetus Damage
Elegido 88,5% · Victoria 64,9%
Elección principal
25
+80 Untouchable Attack Slow
Elegido 11,5% · Victoria 58,1%
+9 Nature's Attendants Wisps
Elegido 43,2% · Victoria 61,3%
Mejor win rate
20
+150 Health / +25 Damage for Enchantress and her units
Elegido 56,8% · Victoria 58,6%
Más elegido
+30 Attack Speed for Enchantress and her units
Elegido 71,7% · Victoria 53,5%
Más elegido
15
+8 Nature's Attendants Heal
Elegido 28,3% · Victoria 57,2%
Mejor win rate
+5 Armor for Enchantress and her units
Elegido 69,4% · Victoria 49,4%
Elección principal
10
+30 Movespeed during Nature's Attendants
Elegido 30,6% · Victoria 46,3%

Por duración de la partida

Hasta 35 min45,6%342 partidas
35 a 50 min46,6%275 partidas
50 min o más52,9%68 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Circlet100,0%
  • Tango100,0%
  • Sentry Ward66,7%
  • Blood Grenade66,7%
  • Gauntlets of Strength33,3%
  • Mantle of Intelligence33,3%
  • Bracer33,3%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 35 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Bracer5,7%50,0%-1:09
Null Talisman34,3%41,7%0:55
Magic Wand62,9%45,5%1:32
Power Treads48,6%47,1%8:13
Drum of Endurance14,3%100,0%14:24
Hand of Midas8,6%0,0%17:37
Aghanim's Scepter37,1%76,9%–
Dragon Lance14,3%60,0%–
Hurricane Pike8,6%0,0%–
Blink Dagger5,7%100,0%–
Orchid Malevolence5,7%100,0%–
Arcane Boots5,7%50,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand32:44
0–550%5–100%
Power Treads28:13
5–1050%
Hand of Midas117:37
15–200%
Null Talisman10:55
0–50%
Headdress19:41
5–10100%
Drum of Endurance114:24
10–15100%
Holy Locket118:18
15–200%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,1%); el último número es la muestra.