Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 402 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,6% | 694 partidas |
| 35 a 50 min | 50,4% | 603 partidas |
| 50 min o más | 48,7% | 158 partidas |
Objetos iniciales
Iron Branch90,9%
Observer Ward81,8%
Tango81,8%
Quelling Blade36,4%
Faerie Fire36,4%
Enchanted Mango27,3%
Wind Lace18,2%
Circlet9,1%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 252 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 29,0% | 50,7% | 1:40 | |
| 9,1% | 52,2% | 2:04 | |
| 52,8% | 61,7% | 6:14 | |
| 28,2% | 50,7% | 7:33 | |
| 31,7% | 61,3% | 7:43 | |
| 27,0% | 69,1% | 9:59 | |
| 10,7% | 74,1% | 11:11 | |
| 90,1% | 53,3% | 12:27 | |
| 10,3% | 76,9% | 15:10 | |
| 22,6% | 80,7% | 17:26 | |
| 18,7% | 44,7% | 19:39 | |
| 7,5% | 73,7% | 21:17 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Beastmaster77,8%+26,6 p.p.27
Medusa81,3%+30,1 p.p.16
Viper67,3%+16,1 p.p.52
Night Stalker62,8%+11,6 p.p.94
Phoenix62,9%+11,8 p.p.89
Visage70,8%+19,7 p.p.24
Slark57,1%+5,9 p.p.233
Spirit Breaker57,8%+6,7 p.p.185
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (11 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 10 | 12:27 | 5–1050%10–1580%15–200% | |
| 8 | 1:40 | 0–575% | |
| 6 | 6:11 | 0–567%5–10100%10–1550% | |
| 6 | 18:59 | 15–2067%20–2533% | |
| 5 | 9:59 | 5–1050%10–15100% | |
| 5 | 7:43 | 5–1050%10–15100% | |
| 5 | 17:06 | 10–1550%15–20100%25–300% | |
| 2 | 11:11 | 5–100%10–15100% | |
| 2 | 21:17 | 20–2550% | |
| 2 | 18:19 | 15–20100% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Puck67,3%+16,1 p.p.55
Riki67,3%+16,1 p.p.55
Slardar66,1%+15,0 p.p.65
Timbersaw61,6%+10,4 p.p.125
Alchemist69,7%+18,5 p.p.33
Faceless Void63,3%+12,1 p.p.79
Lion57,6%+6,4 p.p.330
Broodmother72,7%+21,6 p.p.22
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Ring Master37,5%-13,7 p.p.120
Enigma36,6%-14,6 p.p.82
Nyx Assassin41,9%-9,3 p.p.222
Outworld Devourer42,9%-8,3 p.p.224
Viper39,2%-12,0 p.p.74
Luna44,3%-6,9 p.p.210
Disruptor43,7%-7,5 p.p.158
Dragon Knight46,4%-4,8 p.p.317
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,2%); el último número es la muestra.
