Período: Últimas 24 h.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 454 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 46,8% | 1530 partidas |
| 35 a 50 min | 42,6% | 1873 partidas |
| 50 min o más | 44,9% | 628 partidas |
Objetos iniciales
Iron Branch100,0%
Slippers of Agility66,7%
Circlet66,7%
Magic Stick66,7%
Magic Wand66,7%
Quelling Blade33,3%
Faerie Fire33,3%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 107 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 61,7% | 47,0% | -1:08 | |
| 28,0% | 36,7% | 2:39 | |
| 62,6% | 50,7% | 7:40 | |
| 95,3% | 47,1% | 8:02 | |
| 37,4% | 47,5% | 12:58 | |
| 13,1% | 28,6% | 15:48 | |
| 32,7% | 45,7% | 18:17 | |
| 29,9% | 75,0% | 21:31 | |
| 36,4% | 64,1% | – | |
| 9,3% | 100,0% | – | |
| 8,4% | 33,3% | – | |
| 5,6% | 50,0% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer52,6%+8,1 p.p.325
Sven77,8%+33,3 p.p.9
Omniknight58,5%+14,0 p.p.53
Pudge48,8%+4,3 p.p.676
Keeper of the Light57,4%+12,9 p.p.54
Phantom Assassin100,0%+55,5 p.p.3
Bounty Hunter50,5%+6,0 p.p.206
Enigma54,1%+9,6 p.p.85
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (3 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 8:02 | 5–1050%10–150% | |
| 2 | 2:39 | 0–550% | |
| 2 | 17:29 | 15–2050% | |
| 2 | 12:58 | 10–1550% | |
| 2 | 7:40 | 5–100% | |
| 1 | 26:03 | 25–300% | |
| 1 | 21:31 | 20–250% | |
| 1 | 9:19 | 5–100% | |
| 1 | 15:48 | 15–200% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Kez67,5%+23,0 p.p.77
Shadow Fiend62,6%+18,1 p.p.123
Slardar61,3%+16,8 p.p.106
Terrorblade57,7%+13,2 p.p.104
Venomancer57,4%+12,9 p.p.108
Slark51,2%+6,7 p.p.377
Necrophos51,1%+6,5 p.p.282
Lion48,9%+4,4 p.p.429
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Night Stalker33,7%-10,9 p.p.196
Invoker37,5%-7,0 p.p.456
Magnus35,7%-8,9 p.p.213
Dragon Knight37,6%-7,0 p.p.402
Phantom Lancer35,9%-8,7 p.p.212
Enigma33,7%-10,9 p.p.104
Winter Wyvern37,4%-7,2 p.p.182
Tinker35,4%-9,1 p.p.96
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (44,5%); el último número es la muestra.
