Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 261 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 54,9% | 881 partidas |
| 35 a 50 min | 50,8% | 711 partidas |
| 50 min o más | 54,3% | 151 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango51,8%
Blood Grenade51,8%
Iron Branch52,0%
Magic Stick51,8%
Sentry Ward52,3%
Faerie Fire52,0%
Enchanted Mango52,2%
Circlet53,8%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 4919 | 52,3% | 5:54 | |
| 4862 | 52,6% | 7:03 | |
| 687 | 52,0% | 7:03 | |
| 91 | 56,0% | 7:34 | |
| 3654 | 55,6% | 19:42 | |
| 2554 | 58,7% | 21:18 | |
| 2526 | 59,7% | 24:48 | |
| 1928 | 53,7% | 25:39 | |
| 495 | 53,3% | 27:27 | |
| 1182 | 61,3% | 29:16 | |
| 719 | 62,2% | 30:14 | |
| 52 | 57,7% | 31:00 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter75,0%+21,8 p.p.76
Arc Warden70,8%+17,7 p.p.48
Pugna77,3%+24,1 p.p.22
Outworld Devourer63,3%+10,1 p.p.139
Witch Doctor68,2%+15,0 p.p.44
Spirit Breaker61,6%+8,4 p.p.112
Tidehunter62,0%+8,8 p.p.100
Rubick59,0%+5,8 p.p.161
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 4919 | 5:54 | 0–552%5–1053%10–1551%15–2054% | |
| 4862 | 7:03 | 0–556%5–1052%10–1549%15–2052% | |
| 3654 | 19:42 | 10–1564%15–2059%20–2548%25–3053%30–3560% | |
| 2554 | 21:18 | 5–1041%10–1556%15–2062%20–2559%25–3057%30–3559%35–4060% | |
| 2526 | 24:48 | 10–1561%15–2061%20–2564%25–3057%30–3556%35–4053% | |
| 1928 | 25:39 | 15–2058%20–2555%25–3052%30–3553%35–4044% | |
| 1182 | 29:16 | 15–2052%20–2566%25–3062%30–3561%35–4058%40–4546% | |
| 719 | 30:14 | 20–2561%25–3065%30–3563%35–4059%40–4554% | |
| 687 | 7:03 | 0–547%5–1052%10–1557% | |
| 495 | 27:27 | 20–2550%25–3051%30–3559% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Lion66,5%+13,3 p.p.206
Tiny71,9%+18,8 p.p.57
Lina66,7%+13,5 p.p.102
Queen of Pain69,4%+16,2 p.p.62
Drow Ranger65,6%+12,4 p.p.90
Alchemist83,3%+30,2 p.p.12
Templar Assassin71,9%+18,7 p.p.32
Tidehunter63,4%+10,2 p.p.101
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Luna39,9%-13,3 p.p.138
Bane36,4%-16,8 p.p.33
Sven45,3%-7,9 p.p.137
Pudge48,0%-5,1 p.p.306
Brewmaster38,5%-14,7 p.p.39
Visage36,7%-16,5 p.p.30
Dawnbreaker44,9%-8,3 p.p.98
Oracle42,1%-11,1 p.p.57
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,2%); el último número es la muestra.
