Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 245 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 47,8% | 697 partidas |
| 35 a 50 min | 50,9% | 511 partidas |
| 50 min o más | 49,6% | 131 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango23,5%
Blood Grenade25,0%
Magic Stick30,0%
Iron Branch37,5%
Enchanted Mango12,5%
Sentry Ward16,7%
Clarity0,0%
Faerie Fire0,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer57,9%+7,7 p.p.271
Sven58,3%+8,1 p.p.211
Juggernaut56,6%+6,4 p.p.369
Skywrath Mage60,5%+10,3 p.p.119
Bounty Hunter59,5%+9,2 p.p.111
Sniper58,9%+8,6 p.p.124
Rubick55,5%+5,2 p.p.247
Wraith King56,5%+6,2 p.p.170
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Weaver70,2%+20,0 p.p.47
Ogre Magi60,8%+10,5 p.p.181
Timbersaw63,2%+12,9 p.p.95
Slark57,6%+7,4 p.p.295
Silencer60,3%+10,1 p.p.136
Faceless Void62,8%+12,6 p.p.78
Queen of Pain59,7%+9,5 p.p.144
Underlord63,0%+12,8 p.p.73
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Juggernaut41,9%-8,3 p.p.358
Enigma36,5%-13,8 p.p.74
Outworld Devourer42,2%-8,1 p.p.249
Earthshaker42,9%-7,3 p.p.233
Night Stalker43,0%-7,2 p.p.186
Rubick46,1%-4,2 p.p.432
Clinkz38,8%-11,4 p.p.67
Pudge46,3%-3,9 p.p.460
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,2%); el último número es la muestra.
