Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 801 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 45,8% | 749 partidas |
| 35 a 50 min | 51,0% | 719 partidas |
| 50 min o más | 50,3% | 163 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango33,3%
Iron Branch32,7%
Gauntlets of Strength34,2%
Quelling Blade27,0%
Magic Stick23,8%
Ring of Protection50,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Sven57,6%+10,0 p.p.172
Necrophos56,2%+8,6 p.p.162
Bounty Hunter56,8%+9,2 p.p.125
Pugna59,0%+11,4 p.p.61
Winter Wyvern54,8%+7,2 p.p.124
Juggernaut52,2%+4,6 p.p.255
Abaddon64,3%+16,7 p.p.28
Spirit Breaker52,8%+5,2 p.p.195
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend68,4%+20,8 p.p.79
Naga Siren81,8%+34,2 p.p.11
Kunkka63,1%+15,5 p.p.65
Jakiro60,0%+12,4 p.p.80
Queen of Pain57,3%+9,7 p.p.138
Juggernaut55,5%+7,9 p.p.220
Alchemist64,9%+17,3 p.p.37
Phantom Lancer56,6%+9,0 p.p.143
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Sven36,7%-10,9 p.p.196
Spirit Breaker38,3%-9,4 p.p.251
Night Stalker37,6%-10,0 p.p.178
Outworld Devourer39,6%-8,0 p.p.240
Lycan29,4%-18,2 p.p.34
Nyx Assassin40,1%-7,5 p.p.212
Dragon Knight41,5%-6,1 p.p.325
Phoenix37,0%-10,6 p.p.92
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (47,6%); el último número es la muestra.
