Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 674 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 47,4% | 1759 partidas |
| 35 a 50 min | 48,4% | 2014 partidas |
| 50 min o más | 49,1% | 483 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango31,1%
Iron Branch31,8%
Gauntlets of Strength33,3%
Quelling Blade21,9%
Magic Stick17,7%
Ring of Protection46,2%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Troll Warlord70,7%+22,7 p.p.41
Bounty Hunter59,3%+11,3 p.p.177
Visage70,8%+22,8 p.p.24
Sven56,9%+8,8 p.p.255
Tinker60,0%+11,9 p.p.90
Juggernaut53,0%+4,9 p.p.389
Spirit Breaker53,6%+5,6 p.p.289
Abaddon62,2%+14,1 p.p.45
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Fiend64,4%+16,4 p.p.104
Shadow Demon65,5%+17,4 p.p.55
Queen of Pain57,7%+9,6 p.p.208
Sniper57,5%+9,4 p.p.200
Earthshaker55,7%+7,6 p.p.352
Weaver59,8%+11,7 p.p.92
Faceless Void58,3%+10,3 p.p.108
Slardar57,5%+9,4 p.p.120
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Night Stalker37,0%-11,1 p.p.265
Omniknight30,4%-17,7 p.p.56
Spirit Breaker40,2%-7,8 p.p.353
Sven40,1%-7,9 p.p.294
Keeper of the Light35,5%-12,5 p.p.76
Primal Beast38,2%-9,9 p.p.123
Shadow Shaman41,6%-6,5 p.p.255
Grimstroke40,9%-7,2 p.p.198
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,1%); el último número es la muestra.
