Axe

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
33
Win rate
63,6%
WR ajustada
46,6%
Pick rate
0,1%
Posición en el rol
43.º de 127
Puntuación
A70/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 674 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

95 partidas · 52,6% win rate · 14,1% de las partidas
Battle Hunger
1
Counter Helix
2
Counter Helix
3
Berserker's Call
4
Counter Helix
5
Culling Blade
6
Counter Helix
7
Berserker's Call
8
Berserker's Call
9
Berserker's Call
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+85 Berserker's Call AoE
Elegido 86,7% · Victoria 46,2%
Más elegido
25
+150 Culling Blade Damage
Elegido 13,3% · Victoria 50,0%
Mejor win rate
+15 Strength
Elegido 37,5% · Victoria 40,0%
Mejor win rate
20
+40 Counter Helix Damage
Elegido 62,5% · Victoria 28,0%
Más elegido
+8 Battle Hunger Damage Per Second
Elegido 75,5% · Victoria 37,8%
Elección principal
15
+10 Berserker's Call Armor
Elegido 24,5% · Victoria 16,7%
+3s Culling Blade Kill Buff Bonus Duration
Elegido 23,2% · Victoria 15,4%
10
+8% Movement Speed per active Battle Hunger
Elegido 76,8% · Victoria 32,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,4%1759 partidas
35 a 50 min48,4%2014 partidas
50 min o más49,1%483 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango31,1%
  • Iron Branch31,8%
  • Gauntlets of Strength33,3%
  • Quelling Blade21,9%
  • Magic Stick17,7%
  • Ring of Protection46,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

Todavía no hay datos de elementos en esta función.

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

Todavía no hay partidas con el orden de compra.

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,1%); el último número es la muestra.