Alchemist

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
99
Win rate
46,5%
WR ajustada
37,0%
Pick rate
0,5%
Posición en el rol
44.º de 120
Puntuación
B62/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 181 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

14 partidas · 35,7% win rate · 7,7% de las partidas
Acid Spray
1
Unstable Concoction
2
Acid Spray
3
Unstable Concoction
4
Acid Spray
5
Chemical Rage
6
Acid Spray
7
Unstable Concoction
8
Unstable Concoction
9
Corrosive Weaponry
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+50 Chemical Rage Movement Speed
Elegido 61,8% · Victoria 53,2%
Más elegido
25
+50 Chemical Rage Regeneration
Elegido 38,2% · Victoria 59,9%
Mejor win rate
-0.1s Chemical Rage Base Attack Time
Elegido 85,0% · Victoria 50,2%
Elección principal
20
+400 Unstable Concoction Max Damage
Elegido 15,0% · Victoria 47,8%
+?% Corrosive Weaponry Slow / Damage Reduction Per Stack
Elegido 0,0% · Victoria –
15
Greevil's Greed provides +3 Damage per stack
Elegido 100,0% · Victoria 45,8%
Elección principal
+1 Acid Spray Armor Reduction
Elegido 18,2% · Victoria 46,3%
Mejor win rate
10
+150 Unstable Concoction Radius
Elegido 81,8% · Victoria 43,3%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min37,3%118 partidas
35 a 50 min51,2%43 partidas
50 min o más0,0%2 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Quelling Blade44,2%
  • Gauntlets of Strength43,5%
  • Tango44,0%
  • Iron Branch42,7%
  • Magic Stick41,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer8241,5%1:31
Magic Wand36443,7%2:06
Soul Ring81744,7%4:07
Radiance82144,1%14:19
Blink Dagger61446,4%17:32
Yasha22451,3%19:08
Aghanim's Scepter25351,0%19:57
Manta Style9749,5%20:56
Buckler8261,0%24:35
Black King Bar45441,9%24:51
Assault Cuirass10762,6%25:58
Skull Basher2846,4%32:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Radiance82114:19
10–1552%15–2034%
Soul Ring8174:07
0–545%5–1044%
Blink Dagger61417:32
10–1554%15–2046%20–2546%
Black King Bar45424:51
20–2545%25–3040%30–3536%
Magic Wand3642:06
0–544%
Aghanim's Scepter25319:57
15–2056%20–2547%
Yasha22419:08
15–2057%20–2543%
Assault Cuirass10725:58
20–2552%25–3066%
Manta Style9720:56
20–2549%
Bracer821:31
0–541%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (42,1%); el último número es la muestra.