Io

Dia 10/10 · Divine

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
190
Win rate
47,4%
WR ajustada
40,4%
Pick rate
0,4%
Posição na função
49º de 126
Nota
B63/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 244 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

100 partidas · 59,0% win rate · 41,0% das partidas
Spirits
1
Tether
2
Spirits
3
Overcharge
4
Spirits
5
Relocate
6
Spirits
7
Overcharge
8
Overcharge
9
Overcharge
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-?s Relocate Cast Delay
Escolha 0,0% · Win –
25
Attack Tethered Ally's Target (=50% damage)
Escolha 100,0% · Win 65,2%
Escolha principal
+0.2% Overcharge Max HP Regen Bonus
Escolha 5,6% · Win 40,6%
20
-30s Relocate Cooldown
Escolha 94,4% · Win 52,5%
Escolha principal
+5% Tether Movement Speed
Escolha 0,6% · Win 50,0%
Maior win rate
15
+40%% Spirits Damage
Escolha 99,4% · Win 48,5%
Mais escolhido
+1.5s Overcharge Duration
Escolha 87,9% · Win 50,5%
Escolha principal
10
+8 Strength
Escolha 12,2% · Win 25,0%

Por duração da partida

Até 35 min48,2%394 partidas
35 a 50 min52,0%275 partidas
50 min ou mais39,1%64 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch48,4%
  • Gauntlets of Strength45,1%
  • Magic Stick44,2%
  • Faerie Fire45,4%
  • Tango49,4%
  • Circlet52,3%
  • Sage's Mask54,6%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Null Talisman16752,7%2:04
Magic Wand27148,3%3:30
Soul Ring38149,1%6:54
Helm of the Dominator53748,8%8:50
Aghanim's Scepter65249,5%16:49
Black King Bar40153,9%23:20
Maelstrom16850,6%23:43
Mjollnir6050,0%25:56

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Aghanim's Scepter65216:49
10–1560%15–2051%20–2525%
Helm of the Dominator5378:50
5–1051%10–1543%
Black King Bar40123:20
15–2081%20–2560%25–3037%
Soul Ring3816:54
0–545%5–1061%10–1543%
Magic Wand2713:30
0–548%5–1055%10–1541%
Maelstrom16823:43
20–2547%25–3057%
Null Talisman1672:04
0–553%
Mjollnir6025:56
25–3050%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,7%); o último número é a amostra.