Visage

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
691
Win rate
57,9%
WR ajustada
54,2%
Pick rate
2,6%
Posição no meta
28º de 127

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 74 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

5 partidas · 80,0% win rate · 6,8% das partidas
Soul Assumption
1
Grave Chill
2
Soul Assumption
3
Gravekeeper's Cloak
4
Soul Assumption
5
Summon Familiars
6
Soul Assumption
7
Grave Chill
8
Grave Chill
9
Grave Chill
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

-?s Gravekeeper's Cloak Recovery Time
Escolha 0,0% · Win –
25
+1 Familiar
Escolha 100,0% · Win 65,6%
Escolha principal
+30 Soul Assumption Damage Per Charge
Escolha 29,3% · Win 60,6%
20
+1 Armor Corruption to Visage and Familiars
Escolha 70,7% · Win 62,5%
Escolha principal
+2s Grave Chill Duration
Escolha 18,9% · Win 61,4%
Maior win rate
15
Soul Assumption Hits =3 Targets
Escolha 81,1% · Win 58,6%
Mais escolhido
-?s Soul Assumption Cooldown
Escolha 0,0% · Win –
10
+6 Visage and Familiars Base Damage
Escolha 100,0% · Win 57,3%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min65,1%381 partidas
35 a 50 min48,3%261 partidas
50 min ou mais53,1%49 partidas

Itens iniciais

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Circlet66,7%
  • Enchanted Mango66,7%
  • Orb of Blight66,7%
  • Observer Ward33,3%
  • Sentry Ward33,3%
  • Faerie Fire33,3%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 50 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand56,0%78,6%1:19
Null Talisman52,0%73,1%1:59
Bracer12,0%66,7%2:59
Vladmir's Offering66,0%81,8%10:25
Drum of Endurance52,0%73,1%11:18
Orchid Malevolence14,0%71,4%24:22
Tranquil Boots38,0%68,4%–
Assault Cuirass30,0%100,0%–
Boots of Bearing28,0%85,7%–
Aghanim's Scepter16,0%100,0%–
Phylactery10,0%60,0%–
Oblivion Staff6,0%33,3%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Headdress38:54
0–50%10–1550%
Drum of Endurance311:18
5–100%10–1550%
Magic Wand23:41
0–50%5–10100%
Null Talisman22:17
0–550%
Vladmir's Offering210:25
10–1550%
Buckler27:56
5–1050%
Ring of Basilius26:59
5–1050%
Aghanim's Shard216:26
15–2050%
Oblivion Staff120:18
20–250%
Bracer12:59
0–5100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (57,9%); o último número é a amostra.