Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 72 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 68,9% | 161 partidas |
| 35 a 50 min | 47,2% | 125 partidas |
| 50 min ou mais | 47,6% | 21 partidas |
Itens iniciais
Iron Branch100,0%
Tango100,0%
Circlet66,7%
Enchanted Mango66,7%
Orb of Blight66,7%
Observer Ward33,3%
Sentry Ward33,3%
Faerie Fire33,3%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 50 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 56,0% | 78,6% | 1:19 | |
| 52,0% | 73,1% | 1:59 | |
| 12,0% | 66,7% | 2:59 | |
| 66,0% | 81,8% | 10:25 | |
| 52,0% | 73,1% | 11:18 | |
| 14,0% | 71,4% | 24:22 | |
| 38,0% | 68,4% | – | |
| 30,0% | 100,0% | – | |
| 28,0% | 85,7% | – | |
| 16,0% | 100,0% | – | |
| 10,0% | 60,0% | – | |
| 6,0% | 33,3% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Lich78,1%+20,0 p.p.32
Oracle78,1%+20,0 p.p.32
Spirit Breaker70,9%+12,8 p.p.55
Juggernaut71,7%+13,6 p.p.46
Sven68,6%+10,4 p.p.70
Clinkz83,3%+25,2 p.p.12
Rubick66,7%+8,5 p.p.72
Monkey King80,0%+21,9 p.p.15
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (3 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 3 | 8:54 | 0–50%10–1550% | |
| 3 | 11:18 | 5–100%10–1550% | |
| 2 | 3:41 | 0–50%5–10100% | |
| 2 | 2:17 | 0–550% | |
| 2 | 10:25 | 10–1550% | |
| 2 | 7:56 | 5–1050% | |
| 2 | 6:59 | 5–1050% | |
| 2 | 16:26 | 15–2050% | |
| 1 | 20:18 | 20–250% | |
| 1 | 2:59 | 0–5100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Witch Doctor71,2%+13,0 p.p.52
Juggernaut71,7%+13,6 p.p.46
Windranger67,1%+9,0 p.p.70
Lifestealer68,5%+10,4 p.p.54
Primal Beast75,0%+16,9 p.p.24
Terrorblade76,2%+18,1 p.p.21
Dark Seer73,9%+15,8 p.p.23
Arc Warden73,9%+15,8 p.p.23
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Lycan20,0%-38,1 p.p.10
Anti-Mage38,8%-19,4 p.p.49
Legion Commander39,4%-18,8 p.p.33
Brewmaster27,3%-30,9 p.p.11
Slark46,0%-12,1 p.p.63
Sven47,5%-10,7 p.p.59
Death Prophet40,0%-18,1 p.p.20
Outworld Devourer47,8%-10,3 p.p.46
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (58,1%); o último número é a amostra.
