Oracle

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Período: Últimas 24 h.

Partidas
863
Win rate
50,9%
WR ajustada
47,5%
Pick rate
6,0%
Posição no meta
58º de 127

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 110 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

40 partidas · 50,0% win rate · 36,4% das partidas
Fortune's End
1
Purifying Flames
2
Purifying Flames
3
Fate's Edict
4
Purifying Flames
5
False Promise
6
Purifying Flames
7
Fortune's End
8
Fortune's End
9
Fortune's End
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

Fortune's End constantly Dispels
Escolha 25,1% · Win 62,3%
25
+1.5s False Promise Duration
Escolha 75,0% · Win 62,7%
Escolha principal
-20s False Promise Cooldown
Escolha 83,0% · Win 62,0%
Mais escolhido
20
-1s Purifying Flames Cooldown
Escolha 17,0% · Win 63,2%
Maior win rate
+100 Fortune's End Radius
Escolha 68,1% · Win 59,7%
Mais escolhido
15
+25%% Purifying Flames Enemy Damage
Escolha 31,9% · Win 60,4%
Maior win rate
+0.5s Fortune's End Duration
Escolha 40,5% · Win 52,5%
Maior win rate
10
+8 Armor False Promise
Escolha 59,5% · Win 52,2%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min52,1%459 partidas
35 a 50 min48,2%336 partidas
50 min ou mais55,9%68 partidas

Itens iniciais

  • Tango100,0%
  • Blood Grenade100,0%
  • Iron Branch75,0%
  • Magic Stick75,0%
  • Smoke of Deceit50,0%
  • Enchanted Mango50,0%
  • Ring of Regen25,0%
  • Headdress25,0%

Itens finais

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 72 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.

ItemUsoWin rateCompra
Magic Wand55,6%45,0%2:22
Arcane Boots83,3%56,7%8:30
Mekansm4,2%33,3%15:43
Holy Locket16,7%91,7%16:33
Glimmer Cape15,3%63,6%18:35
Blink Dagger36,1%80,8%–
Aether Lens19,4%71,4%–
Null Talisman5,6%75,0%–
Meteor Hammer4,2%100,0%–
Phylactery4,2%66,7%–
Eul's Scepter of Divinity2,8%100,0%–
Guardian Greaves2,8%100,0%–

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (4 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Ring of Basilius34:42
0–50%5–1050%
Arcane Boots38:30
5–1033%
Magic Wand22:13
0–550%
Mekansm115:43
15–200%
Glimmer Cape118:35
15–200%
Kaya120:14
20–25100%
Holy Locket116:33
15–20100%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,0%); o último número é a amostra.