Necrophos

Dia 10/10 · Divine e Immortal

Rank

Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Carry
Partidas
1.355
Win rate
51,4%
WR ajustada
48,7%
Pick rate
2,0%
Posição na função
18º de 127
Nota
S85/100

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 660 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

229 partidas · 48,5% win rate · 34,7% das partidas
Death Pulse
1
Heartstopper Aura
2
Death Pulse
3
Ghost Shroud
4
Death Pulse
5
Reaper's Scythe
6
Death Pulse
7
Heartstopper Aura
8
Heartstopper Aura
9
Heartstopper Aura
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+? Reaper's Scythe Damage Per Missing HP
Escolha 0,0% · Win –
25
-2.5s Death Pulse Cooldown
Escolha 100,0% · Win 59,6%
Escolha principal
+75 Spell Area of Effect
Escolha 41,2% · Win 59,2%
Maior win rate
20
+20% Heartstopper Regen Reduction
Escolha 58,8% · Win 52,6%
Mais escolhido
+15% Ghost Shroud Movement Slow
Escolha 32,8% · Win 51,8%
15
+60 Death Pulse Heal
Escolha 67,2% · Win 54,2%
Escolha principal
-2.5s Ghost Shroud Cooldown
Escolha 21,9% · Win 53,1%
Maior win rate
10
+2s Sadist Stack Duration
Escolha 78,1% · Win 52,2%
Mais escolhido

Por duração da partida

Até 35 min50,9%1.946 partidas
35 a 50 min48,9%1.617 partidas
50 min ou mais52,7%404 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Iron Branch52,7%
  • Faerie Fire51,9%
  • Circlet51,1%
  • Tango52,1%
  • Magic Stick52,7%
  • Mantle of Intelligence48,2%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Null Talisman1.25350,9%2:14
Magic Wand1.81852,6%2:42
Bracer82551,9%2:43
Radiance3.02953,1%13:38
Consecrated Wraps1.00555,3%20:58
Yasha1.09656,7%21:04
Manta Style1.03958,0%24:02
Black King Bar88647,2%29:53
Heart of Tarrasque1.85962,1%30:11
Shiva's Guard1.19163,1%32:16
Aghanim's Scepter74465,2%35:29
Aghanim's Blessing36064,7%43:26

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Radiance3.02913:38
10–1558%15–2042%
Heart of Tarrasque1.85930:11
20–2574%25–3068%30–3560%35–4050%40–4544%
Magic Wand1.8182:42
0–553%5–1052%
Null Talisman1.2532:14
0–550%5–1062%
Shiva's Guard1.19132:16
25–3068%30–3565%35–4056%40–4558%
Yasha1.09621:04
15–2066%20–2555%25–3041%
Manta Style1.03924:02
15–2085%20–2565%25–3048%30–3540%
Consecrated Wraps1.00520:58
15–2063%20–2553%25–3049%
Black King Bar88629:53
20–2556%25–3045%30–3543%35–4047%40–4552%
Bracer8252:43
0–552%5–1053%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,3%); o último número é a amostra.