Dragon Knight

Dia 10/10 · Immortal

Rank

Mid, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.

Função
Mid
Partidas
1.537
Win rate
53,2%
WR ajustada
50,7%
Pick rate
8,0%
Posição na função
4º de 126
Nota
S96/100

O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.

Habilidades e talentos

A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 597 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.

102 partidas · 62,7% win rate · 17,1% das partidas
Breathe Fire
1
Dragon Tail
2
Breathe Fire
3
Wyrm's Wrath
4
Breathe Fire
5
Elder Dragon Form
6
Breathe Fire
7
Wyrm's Wrath
8
Wyrm's Wrath
9
Wyrm's Wrath
10

Árvore de talentos

Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Mid, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.

+12 Dragon Blood HP Regen/Armor
Escolha 100,0% · Win 66,8%
Escolha principal
25
+?% Wyrm's Wrath Bonuses
Escolha 0,0% · Win –
+150 Elder Dragon Form Attack Range
Escolha 12,9% · Win 58,3%
20
+220 Breathe Fire Damage
Escolha 87,1% · Win 59,5%
Escolha principal
+0.4s Dragon Tail Stun
Escolha 34,9% · Win 54,7%
Maior win rate
15
+300 Health
Escolha 65,1% · Win 54,1%
Mais escolhido
+15 Damage
Escolha 18,2% · Win 51,9%
10
-2s Breathe Fire Cooldown
Escolha 81,8% · Win 52,8%
Escolha principal

Por duração da partida

Até 35 min51,7%1.357 partidas
35 a 50 min50,5%1.049 partidas
50 min ou mais51,5%233 partidas

Itens iniciais

Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.

  • Gauntlets of Strength52,8%
  • Iron Branch53,1%
  • Tango52,1%
  • Quelling Blade50,9%
  • Circlet53,4%
  • Faerie Fire52,5%
  • Observer Ward53,1%
  • Magic Stick53,8%

Itens

Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Mid, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.

ItemComprasWin rateCompra
Bracer1.13152,6%1:38
Magic Wand6.44154,2%4:12
Soul Ring8.04353,2%5:00
Infused Raindrops1.22853,4%5:37
Blink Dagger8.71253,4%12:33
Oblivion Staff1.71559,7%22:29
Orchid Malevolence1.54659,4%22:47
Black King Bar7.19654,0%24:39
Soul Booster4.97164,1%28:06
Octarine Core4.69165,1%29:31
Shiva's Guard2.88065,1%33:14
Aghanim's Scepter2.74668,0%35:52

Melhores aliados

Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tempo de compra × win rate

Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Mid, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.

ItemComprasMédiaWin rate por minuto da compra
Blink Dagger8.71212:33
5–1071%10–1555%15–2043%20–2538%
Soul Ring8.0435:00
0–554%5–1053%10–1543%
Black King Bar7.19624:39
15–2074%20–2559%25–3046%30–3542%35–4051%
Magic Wand6.4414:12
0–554%5–1053%10–1555%15–2056%
Soul Booster4.97128:06
15–2078%20–2571%25–3067%30–3557%35–4054%40–4554%
Octarine Core4.69129:31
15–2083%20–2574%25–3070%30–3560%35–4056%40–4553%
Shiva's Guard2.88033:14
20–2577%25–3075%30–3567%35–4058%40–4556%
Aghanim's Scepter2.74635:52
20–2578%25–3075%30–3572%35–4067%40–4562%45–5060%
Oblivion Staff1.71522:29
10–1570%15–2059%20–2552%25–3054%30–3559%35–4065%40–4556%
Orchid Malevolence1.54622:47
10–1561%15–2069%20–2550%25–3055%30–3557%35–4061%

Bom contra

Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.

Fraco contra

Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.

A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (51,6%); o último número é a amostra.