Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 590 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 44,3% | 499 partidas |
| 35 a 50 min | 52,6% | 704 partidas |
| 50 min ou mais | 54,4% | 193 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch43,6%
Gauntlets of Strength46,3%
Tango45,7%
Quelling Blade49,0%
Circlet39,0%
Magic Stick50,6%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 117 | 46,2% | 2:02 | |
| 92 | 41,3% | 3:03 | |
| 125 | 51,2% | 15:37 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Visage75,0%+24,5 p.p.24
Bounty Hunter60,7%+10,2 p.p.140
Sven57,2%+6,7 p.p.173
Slark55,5%+5,0 p.p.272
Oracle60,8%+10,3 p.p.74
Ember Spirit57,2%+6,7 p.p.145
Ursa58,3%+7,7 p.p.103
Disruptor56,0%+5,5 p.p.175
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 125 | 15:37 | 10–1557%15–2049% | |
| 117 | 2:02 | 0–546% | |
| 92 | 3:03 | 0–541% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Undying63,4%+12,9 p.p.134
Slark58,0%+7,5 p.p.243
Tidehunter58,6%+8,1 p.p.186
Shadow Fiend63,9%+13,4 p.p.61
Timbersaw61,0%+10,4 p.p.105
Underlord62,5%+12,0 p.p.64
Terrorblade61,8%+11,2 p.p.68
Centaur Warrunner61,4%+10,9 p.p.70
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Enigma34,3%-16,2 p.p.67
Night Stalker39,8%-10,8 p.p.166
Bounty Hunter41,3%-9,3 p.p.160
Winter Wyvern41,3%-9,2 p.p.155
Invoker44,7%-5,8 p.p.275
Wraith King44,0%-6,6 p.p.207
Tinker39,4%-11,1 p.p.71
Outworld Devourer44,8%-5,7 p.p.232
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,5%); o último número é a amostra.
