Carry, dia 10/10 (STRATZ). O resumo, os talentos e os itens são da função; builds, duração e confrontos juntam todas as funções, porque o OpenDota não informa a função do jogador.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 559 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana jogando de Carry, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 45,3% | 1.191 partidas |
| 35 a 50 min | 53,7% | 1.418 partidas |
| 50 min ou mais | 55,9% | 354 partidas |
Itens iniciais
Compras antes do início da partida na função, na última semana (STRATZ), com a win rate de cada uma.
Iron Branch43,7%
Gauntlets of Strength46,3%
Tango46,1%
Quelling Blade50,7%
Circlet39,1%
Magic Stick52,6%
Itens
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais comprados jogando de Carry, na última semana (STRATZ), do que é comprado mais cedo para o mais tarde: partidas com a compra, win rate e minuto médio da primeira compra. O STRATZ não informa o inventário final nem o total de partidas da semana, então a coluna mostra as compras, não a parcela.
| Item | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 103 | 47,6% | 2:02 | |
| 83 | 43,4% | 3:00 | |
| 89 | 52,8% | 15:27 |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter62,1%+11,5 p.p.145
Visage73,1%+22,5 p.p.26
Slark55,9%+5,3 p.p.281
Sven57,1%+6,5 p.p.177
Oracle60,5%+9,9 p.p.76
Ember Spirit57,1%+6,6 p.p.154
Earthshaker56,5%+5,9 p.p.161
Disruptor55,3%+4,7 p.p.190
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item jogando de Carry, em faixas de 5 minutos, na última semana (STRATZ). Passe o mouse para ver a amostra de cada faixa.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 103 | 2:02 | 0–548% | |
| 89 | 15:27 | 10–1558%15–2051% | |
| 83 | 3:00 | 0–543% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Undying62,9%+12,3 p.p.140
Dark Seer60,5%+9,9 p.p.124
Timbersaw60,8%+10,2 p.p.107
Tidehunter58,0%+7,4 p.p.193
Centaur Warrunner62,5%+11,9 p.p.72
Windranger56,4%+5,8 p.p.307
Huskar64,1%+13,6 p.p.53
Templar Assassin64,0%+13,4 p.p.50
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Enigma31,9%-18,7 p.p.72
Night Stalker39,9%-10,7 p.p.173
Winter Wyvern40,4%-10,2 p.p.161
Bounty Hunter41,3%-9,3 p.p.167
Invoker44,1%-6,5 p.p.290
Tinker38,6%-12,0 p.p.70
Wraith King44,1%-6,5 p.p.220
Outworld Devourer45,2%-5,4 p.p.239
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (50,6%); o último número é a amostra.
