Período: Últimas 24 h.
O rank vale para o resumo e as funções; builds, itens e confrontos juntam todos os ranks.
Habilidades e talentos
A sequência mais usada nos 10 primeiros níveis, entre as 40 partidas com a ordem de habilidades conhecida, de todas as funções e ranks. Só as partidas processadas pelo OpenDota têm essa ordem, e quase todas são profissionais (do patch inteiro): a sequência inclui essas partidas para ter amostra. Passe o mouse sobre cada nível para ver a habilidade.










Árvore de talentos
Talentos escolhidos em partidas ranqueadas Divine e Immortal da última semana, com dados do STRATZ. A escolha é a parcela de cada lado no nível.
Por duração da partida
| Até 35 min | 52,1% | 48 partidas |
| 35 a 50 min | 25,0% | 20 partidas |
| 50 min ou mais | 20,0% | 5 partidas |
Itens iniciais
Tango100,0%
Blood Grenade100,0%
Orb of Frost100,0%
Iron Branch50,0%
Faerie Fire50,0%
Itens finais
Os 12 itens finais (montados, sem componentes e consumíveis) mais usados no inventário ao fim da partida, do que é comprado mais cedo para o mais tarde. O uso é a parcela das 17 partidas em que os itens são conhecidos (os detalhes de cada partida dependem da cota do OpenDota); passe o mouse para ver a amostra.
| Item | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 29,4% | 60,0% | 4:21 | |
| 35,3% | 50,0% | 7:16 | |
| 41,2% | 57,1% | 14:01 | |
| 11,8% | 100,0% | 14:38 | |
| 23,5% | 75,0% | 17:24 | |
| 17,6% | 66,7% | – | |
| 11,8% | 50,0% | – | |
| 11,8% | 50,0% | – | |
| 11,8% | 50,0% | – | |
| 11,8% | 50,0% | – | |
| 11,8% | 50,0% | – | |
| 5,9% | 100,0% | – |
Melhores aliados
Win rate com cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Night Stalker77,8%+34,9 p.p.9
Huskar100,0%+57,1 p.p.3
Doom100,0%+57,1 p.p.3
Vengeful Spirit83,3%+40,5 p.p.6
Rubick63,6%+20,8 p.p.11
Lich100,0%+57,1 p.p.2
Phantom Assassin100,0%+57,1 p.p.2
Bounty Hunter100,0%+57,1 p.p.2
Tempo de compra × win rate
Win rate pelo minuto da primeira compra de cada item, em faixas de 5 minutos. Só as partidas com a ordem de compra contam (2 deste herói): passe o mouse para ver a amostra de cada faixa e leve em conta que amostras pequenas variam muito.
| Item | Compras | Média | Win rate por minuto da compra |
|---|---|---|---|
| 2 | 3:55 | 0–5100%5–10100% | |
| 1 | 4:21 | 0–5100% | |
| 1 | 14:38 | 10–15100% | |
| 1 | 17:24 | 15–20100% | |
| 1 | 17:22 | 15–20100% | |
| 1 | 9:52 | 5–10100% | |
| 1 | 14:01 | 10–15100% | |
| 1 | 7:16 | 5–10100% | |
| 1 | 18:58 | 15–20100% |
Bom contra
Win rate contra cada inimigo (mínimo de 1 partidas), pela win rate que a amostra garante.
Tinker100,0%+57,1 p.p.3
Bounty Hunter75,0%+32,1 p.p.8
Dark Seer80,0%+37,1 p.p.5
Zeus66,7%+23,8 p.p.9
Juggernaut63,6%+20,8 p.p.11
Beastmaster100,0%+57,1 p.p.2
Phantom Assassin100,0%+57,1 p.p.2
Slark56,3%+13,4 p.p.16
Fraco contra
Os inimigos em que, mesmo no melhor caso da amostra, a win rate é baixa.
Dark Willow11,1%-31,8 p.p.9
Ancient Apparition0,0%-42,9 p.p.4
Underlord0,0%-42,9 p.p.4
Lifestealer22,2%-20,6 p.p.9
Pudge34,8%-8,1 p.p.23
Earthshaker31,3%-11,6 p.p.16
Earth Spirit0,0%-42,9 p.p.3
Muerta0,0%-42,9 p.p.3
A coluna em p.p. é a diferença para a win rate geral do herói (42,9%); o último número é a amostra.
