Witch Doctor

Día 10/10 · Divine

Rango

Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Support
Partidas
1540
Win rate
46,9%
WR ajustada
44,4%
Pick rate
3,2%
Posición en el rol
40.º de 127
Puntuación
A69/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 456 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

65 partidas · 52,3% win rate · 14,2% de las partidas
Maledict
1
Voodoo Restoration
2
Maledict
3
Paralyzing Cask
4
Maledict
5
Death Ward
6
Maledict
7
Voodoo Restoration
8
Voodoo Restoration
9
Voodoo Restoration
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+6 Paralyzing Cask Bounces
Elegido 33,4% · Victoria 63,0%
Mejor win rate
25
+40 Death Ward Damage
Elegido 66,6% · Victoria 60,7%
Más elegido
Maledict bursts deal ?% damage in a ? AoE
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+1% Target Max Health Voodoo Restoration Heal
Elegido 100,0% · Victoria 66,6%
Elección principal
-3.0s Paralyzing Cask Cooldown
Elegido 13,9% · Victoria 55,5%
15
+4s Maledict Duration
Elegido 86,1% · Victoria 56,4%
Elección principal
-25% Voodoo Restoration Mana Per Second
Elegido 32,1% · Victoria 51,8%
Mejor win rate
10
+200 Health
Elegido 67,9% · Victoria 49,9%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,7%873 partidas
35 a 50 min52,4%908 partidas
50 min o más46,8%246 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,9%
  • Blood Grenade49,8%
  • Magic Stick50,8%
  • Iron Branch48,6%
  • Sentry Ward50,6%
  • Faerie Fire51,4%
  • Enchanted Mango53,0%
  • Circlet50,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand206850,0%5:07
Urn of Shadows151348,4%5:51
Ring of Basilius292550,4%6:57
Infused Raindrops39153,2%7:23
Essence Distiller8652,3%13:33
Spirit Vessel68751,4%17:45
Blink Dagger221454,5%22:42
Aghanim's Shard53752,0%23:41
Glimmer Cape182749,5%23:58
Aether Lens5664,3%25:00
Aghanim's Scepter140258,8%34:58
Black King Bar3464,7%40:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius29256:57
0–554%5–1049%10–1549%15–2047%
Blink Dagger221422:42
10–1559%15–2057%20–2554%25–3052%30–3552%35–4053%
Magic Wand20685:07
0–549%5–1051%10–1550%15–2052%
Glimmer Cape182723:58
10–1577%15–2055%20–2547%25–3046%30–3547%35–4052%
Urn of Shadows15135:51
0–552%5–1048%10–1539%
Aghanim's Scepter140234:58
25–3069%30–3562%35–4054%40–4557%
Spirit Vessel68717:45
10–1551%15–2051%20–2552%
Aghanim's Shard53723:41
15–2057%20–2555%25–3043%30–3555%
Infused Raindrops3917:23
0–550%5–1051%10–1559%
Essence Distiller8613:33
10–1558%15–2041%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,8%); el último número es la muestra.