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Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
119
Win rate
59,7%
WR ajustada
50,7%
Pick rate
0,6%
Posición en el rol
12.º de 120
Puntuación
S89/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 280 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

104 partidas · 57,7% win rate · 37,1% de las partidas
Spirits
1
Tether
2
Spirits
3
Overcharge
4
Spirits
5
Relocate
6
Spirits
7
Overcharge
8
Overcharge
9
Overcharge
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-?s Relocate Cast Delay
Elegido 0,0% · Victoria –
25
Attack Tethered Ally's Target (=50% damage)
Elegido 100,0% · Victoria 66,3%
Elección principal
+0.2% Overcharge Max HP Regen Bonus
Elegido 5,6% · Victoria 42,4%
20
-30s Relocate Cooldown
Elegido 94,4% · Victoria 52,7%
Elección principal
+5% Tether Movement Speed
Elegido 0,5% · Victoria 50,0%
Mejor win rate
15
+40%% Spirits Damage
Elegido 99,5% · Victoria 48,8%
Más elegido
+1.5s Overcharge Duration
Elegido 88,0% · Victoria 50,8%
Elección principal
10
+8 Strength
Elegido 12,0% · Victoria 25,6%

Por duración de la partida

Hasta 35 min56,2%457 partidas
35 a 50 min50,5%190 partidas
50 min o más30,0%40 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch48,9%
  • Gauntlets of Strength45,6%
  • Magic Stick44,2%
  • Faerie Fire45,2%
  • Tango49,4%
  • Circlet52,8%
  • Sage's Mask53,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman16952,7%2:04
Magic Wand27548,0%3:28
Soul Ring39949,4%6:56
Helm of the Dominator55849,1%8:50
Aghanim's Scepter67749,8%16:50
Black King Bar41554,0%23:19
Maelstrom17652,3%23:44
Mjollnir6453,1%25:56
Shiva's Guard2661,5%28:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Aghanim's Scepter67716:50
10–1558%15–2052%20–2524%
Helm of the Dominator5588:50
5–1052%10–1544%
Black King Bar41523:19
15–2082%20–2560%25–3037%
Soul Ring3996:56
0–546%5–1059%10–1544%
Magic Wand2753:28
0–548%5–1055%10–1541%
Maelstrom17623:44
20–2549%25–3058%
Null Talisman1692:04
0–553%
Mjollnir6425:56
25–3053%
Shiva's Guard2628:00
25–3062%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,1%); el último número es la muestra.