Winter Wyvern

Día 10/10 · Divine

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
3127
Win rate
50,9%
WR ajustada
49,2%
Pick rate
6,6%
Posición en el rol
9.º de 127
Puntuación
S90/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 824 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

258 partidas · 58,1% win rate · 31,3% de las partidas
Arctic Burn
1
Cold Embrace
2
Arctic Burn
3
Splinter Blast
4
Arctic Burn
5
Winter's Curse
6
Arctic Burn
7
Arctic Burn
8
Splinter Blast
9
Splinter Blast
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+60 Winter's Curse Attack Speed
Elegido 25,0% · Victoria 0,0%
25
Splinter Blast 1s Stun
Elegido 75,0% · Victoria 83,3%
Elección principal
+10% Arctic Burn Slow
Elegido 21,9% · Victoria 65,9%
Mejor win rate
20
+100 Splinter Blast Damage
Elegido 78,1% · Victoria 62,3%
Más elegido
+3s Arctic Burn Debuff Duration
Elegido 32,8% · Victoria 60,4%
Mejor win rate
15
+175 Splinter Blast Shatter Radius
Elegido 67,2% · Victoria 59,2%
Más elegido
+15 Cold Embrace Base Heal Per Second
Elegido 100,0% · Victoria 52,9%
Elección principal
10
+35 Damage
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min57,3%358 partidas
35 a 50 min49,6%228 partidas
50 min o más39,1%64 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango51,8%
  • Blood Grenade51,9%
  • Iron Branch52,3%
  • Sentry Ward52,2%
  • Magic Stick51,2%
  • Faerie Fire53,1%
  • Circlet54,7%
  • Enchanted Mango50,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand699652,9%6:36
Ring of Basilius651851,9%7:16
Infused Raindrops160951,1%8:14
Urn of Shadows65456,4%8:38
Blink Dagger831653,3%21:34
Glimmer Cape426053,4%26:34
Force Staff273057,2%28:45
Eul's Scepter of Divinity71965,1%31:15
Aether Lens78659,4%32:09
Perseverance73166,6%32:52
Lotus Orb53367,4%35:56
Aeon Disk65763,9%37:47

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger831621:34
10–1559%15–2061%20–2550%25–3048%30–3547%35–4041%
Magic Wand69966:36
0–552%5–1054%10–1553%15–2059%20–2552%
Ring of Basilius65187:16
0–551%5–1052%10–1552%15–2056%20–2571%
Glimmer Cape426026:34
15–2061%20–2558%25–3053%30–3547%35–4047%
Force Staff273028:45
15–2061%20–2558%25–3063%30–3555%35–4052%40–4544%
Infused Raindrops16098:14
0–550%5–1052%10–1551%15–2050%
Aether Lens78632:09
20–2567%25–3060%30–3557%35–4060%40–4556%
Perseverance73132:52
20–2569%25–3071%30–3568%35–4064%40–4559%
Eul's Scepter of Divinity71931:15
20–2566%25–3070%30–3565%35–4058%40–4565%
Aeon Disk65737:47
30–3572%35–4063%40–4559%45–5067%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (54,5%); el último número es la muestra.