Windranger

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
2505
Win rate
49,8%
WR ajustada
47,8%
Pick rate
19,1%
Posición en el meta
36.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 981 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

297 partidas · 57,6% win rate · 30,3% de las partidas
Powershot
1
Windrun
2
Powershot
3
Shackleshot
4
Powershot
5
Focus Fire
6
Powershot
7
Windrun
8
Windrun
9
Windrun
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Powershot Executes Enemy Heroes Under 16% Max HP
Elegido 16,9% · Victoria 59,3%
25
Focus Fire Kills Advance Cooldown by 16s
Elegido 83,1% · Victoria 60,0%
Elección principal
+0.75s Shackleshot Duration
Elegido 21,6% · Victoria 58,5%
Mejor win rate
20
-10% Focus Fire Damage Reduction
Elegido 78,4% · Victoria 56,1%
Más elegido
+40 Tailwind Max Movespeed
Elegido 63,6% · Victoria 52,6%
Más elegido
15
-15% Powershot Reduction
Elegido 36,4% · Victoria 52,7%
Mejor win rate
+1s Powershot Slow Duration
Elegido 11,8% · Victoria 47,3%
10
+0.75s Windrun Duration
Elegido 88,2% · Victoria 49,5%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,1%1210 partidas
35 a 50 min45,5%1051 partidas
50 min o más47,1%244 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Iron Branch94,4%
  • Circlet72,2%
  • Faerie Fire66,7%
  • Sentry Ward33,3%
  • Blood Grenade22,2%
  • Quelling Blade11,1%
  • Enchanted Mango11,1%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 217 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Null Talisman30,9%61,2%3:13
Bracer30,4%65,1%3:19
Magic Wand70,0%57,2%3:31
Power Treads62,7%61,0%9:07
Essence Distiller11,1%58,3%9:20
Maelstrom22,6%42,9%11:09
Dragon Lance14,7%81,3%15:29
Mjollnir21,7%87,2%15:56
Blink Dagger22,6%85,7%21:27
Black King Bar13,4%69,0%–
Arcane Boots12,4%51,8%–
Diffusal Blade10,6%52,2%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (18 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand143:24
Inicio100%0–560%10–1550%
Power Treads108:47
5–1043%10–1550%15–20100%
Null Talisman63:13
0–533%
Bracer53:06
0–540%
Infused Raindrops55:55
0–50%5–1050%10–15100%
Maelstrom411:03
5–10100%10–15100%
Bottle31:32
0–50%
Urn of Shadows34:10
0–550%5–10100%
Meteor Hammer320:45
10–15100%15–20100%25–30100%
Kaya320:45
10–15100%15–20100%25–30100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,9%); el último número es la muestra.