Void Spirit

Día 10/10 · Divine

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
2418
Win rate
48,4%
WR ajustada
46,4%
Pick rate
5,1%
Posición en el rol
34.º de 127
Puntuación
A74/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 351 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

38 partidas · 50,0% win rate · 10,8% de las partidas
Resonant Pulse
1
Aether Remnant
2
Resonant Pulse
3
Dissimilate
4
Resonant Pulse
5
Astral Step
6
Resonant Pulse
7
Dissimilate
8
Dissimilate
9
Dissimilate
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

140% Astral Step Crit
Elegido 79,2% · Victoria 61,1%
Más elegido
25
Dissimilate Roots for 2s
Elegido 20,8% · Victoria 61,2%
Mejor win rate
Outer Dissimilate Ring
Elegido 62,3% · Victoria 56,9%
Más elegido
20
-3s Astral Step Charge Restore Time
Elegido 37,7% · Victoria 57,7%
Mejor win rate
+?% Resonant Pulse Barrier
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+65 Aether Remnant Damage
Elegido 100,0% · Victoria 52,9%
Elección principal
+1.5 Mana Regen
Elegido 11,4% · Victoria 47,2%
10
+40 Resonant Pulse Damage
Elegido 88,6% · Victoria 49,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,4%318 partidas
35 a 50 min50,5%327 partidas
50 min o más48,5%99 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch49,4%
  • Tango49,3%
  • Faerie Fire48,9%
  • Quelling Blade48,4%
  • Circlet49,7%
  • Observer Ward49,4%
  • Magic Stick46,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand548250,0%4:23
Infused Raindrops107449,5%5:52
Urn of Shadows468050,4%6:45
Spirit Vessel445951,0%12:52
Mage Slayer104849,7%16:30
Perseverance164752,4%19:39
Kaya184157,4%21:32
Oblivion Staff105559,3%21:44
Yasha294457,0%23:42
Aghanim's Scepter440055,9%25:51
Manta Style191356,5%26:26
Black King Bar123450,2%33:16

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand54824:23
0–550%5–1049%10–1550%15–2048%
Urn of Shadows46806:45
0–557%5–1050%10–1542%
Spirit Vessel445912:52
5–1063%10–1554%15–2039%20–2527%
Aghanim's Scepter440025:51
15–2070%20–2562%25–3051%30–3548%35–4046%
Yasha294423:42
10–1548%15–2062%20–2558%25–3057%30–3549%35–4061%
Manta Style191326:26
15–2064%20–2562%25–3055%30–3552%35–4041%
Kaya184121:32
10–1563%15–2060%20–2554%25–3058%30–3551%
Perseverance164719:39
5–1043%10–1554%15–2049%20–2547%25–3055%30–3563%35–4057%
Black King Bar123433:16
20–2555%25–3055%30–3552%35–4045%40–4548%
Infused Raindrops10745:52
0–551%5–1050%10–1544%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,9%); el último número es la muestra.