Viper

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
1299
Win rate
50,6%
WR ajustada
47,9%
Pick rate
1,9%
Posición en el rol
19.º de 127
Puntuación
S82/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 250 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

17 partidas · 47,1% win rate · 6,8% de las partidas
Poison Attack
1
Corrosive Skin
2
Poison Attack
3
Nethertoxin
4
Nethertoxin
5
Viper Strike
6
Nethertoxin
7
Nethertoxin
8
Poison Attack
9
Poison Attack
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Nethertoxin Radius increases by 25 every 0.5s
Elegido 37,9% · Victoria 65,7%
Mejor win rate
25
-50%% Viper Strike Mana Cost / Cooldown
Elegido 62,1% · Victoria 61,9%
Más elegido
+70 Viper Strike DPS
Elegido 69,6% · Victoria 57,8%
Elección principal
20
+0.35 Predator Damage Per Missing Health
Elegido 30,4% · Victoria 57,7%
+20/40 Nethertoxin Min/Max Damage
Elegido 45,9% · Victoria 51,0%
15
+15%% Poison Attack Slow / Damage
Elegido 54,1% · Victoria 55,9%
Elección principal
+1s Viper Strike Duration
Elegido 64,5% · Victoria 52,1%
Elección principal
10
+15 Corrosive Skin Damage Per Second
Elegido 35,5% · Victoria 49,9%

Por duración de la partida

Hasta 35 min56,5%777 partidas
35 a 50 min47,3%974 partidas
50 min o más47,3%273 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango50,8%
  • Iron Branch51,7%
  • Circlet52,3%
  • Faerie Fire52,6%
  • Slippers of Agility48,3%
  • Enchanted Mango52,1%
  • Magic Stick48,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band113552,9%1:57
Bracer74851,2%2:24
Null Talisman66454,5%2:36
Magic Wand159952,2%3:59
Infused Raindrops27852,5%5:10
Dragon Lance127553,4%15:06
Yasha53154,6%20:01
Force Staff100555,4%20:41
Hurricane Pike87657,0%21:30
Aghanim's Scepter58353,0%23:15
Manta Style33855,0%24:56
Black King Bar62252,3%30:19

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand15993:59
0–553%5–1051%10–1560%
Dragon Lance127515:06
5–1062%10–1554%15–2048%20–2557%25–3052%
Wraith Band11351:57
0–553%5–1058%
Force Staff100520:41
10–1564%15–2056%20–2554%25–3051%30–3556%
Hurricane Pike87621:30
15–2058%20–2556%25–3055%30–3570%
Bracer7482:24
0–552%5–1036%
Null Talisman6642:36
0–555%5–1053%
Black King Bar62230:19
20–2561%25–3053%30–3554%35–4043%
Aghanim's Scepter58323:15
15–2054%20–2556%25–3054%30–3543%
Yasha53120:01
10–1564%15–2059%20–2551%25–3050%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,8%); el último número es la muestra.