Venomancer

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
326
Win rate
46,9%
WR ajustada
41,6%
Pick rate
3,9%
Posición en el meta
99.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 141 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

10 partidas · 50,0% win rate · 7,1% de las partidas
Venomous Gale
1
Plague Ward
2
Plague Ward
3
Snakebite
4
Plague Ward
5
Noxious Plague
6
Plague Ward
7
Venomous Gale
8
Venomous Gale
9
Venomous Gale
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

Snakebite Undispellable
Elegido 28,0% · Victoria 61,8%
25
2.5x Plague Ward HP/Damage
Elegido 72,0% · Victoria 64,1%
Elección principal
+100 Snakebite Initial Damage
Elegido 34,1% · Victoria 56,9%
20
-2s Plague Ward Cooldown
Elegido 65,9% · Victoria 62,7%
Elección principal
+? Noxious Plague Spread Radius
Elegido 0,0% · Victoria –
15
+10% Poison Sting Slow
Elegido 100,0% · Victoria 55,4%
Elección principal
-5s Venomous Gale CD
Elegido 41,1% · Victoria 49,6%
Mejor win rate
10
15% Poison Sting Health Regen Reduction
Elegido 58,9% · Victoria 49,0%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,3%190 partidas
35 a 50 min47,5%118 partidas
50 min o más50,0%18 partidas

Objetos iniciales

  • Sage's Mask100,0%
  • Ring of Protection50,0%
  • Gloves of Haste50,0%
  • Tango50,0%
  • Blood Grenade50,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 66 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Arcane Boots36,4%50,0%10:25
Spirit Vessel33,3%63,6%17:08
Magic Wand65,2%58,1%–
Urn of Shadows24,2%37,5%–
Guardian Greaves18,2%83,3%–
Tranquil Boots18,2%50,0%–
Meteor Hammer10,6%100,0%–
Essence Distiller10,6%71,4%–
Bracer9,1%33,3%–
Aghanim's Scepter7,6%80,0%–
Infused Raindrops7,6%80,0%–
Glimmer Cape7,6%60,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (2 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Hand of Midas17:23
5–100%
Perseverance112:46
10–150%
Ring of Basilius18:39
5–100%
Urn of Shadows14:06
0–50%
Arcane Boots110:25
10–150%
Spirit Vessel117:08
15–200%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,5%); el último número es la muestra.