Vengeful Spirit

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1237
Win rate
53,8%
WR ajustada
51,0%
Pick rate
7,5%
Posición en el meta
23.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 180 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

30 partidas · 70,0% win rate · 16,7% de las partidas
Magic Missile
1
Wave of Terror
2
Magic Missile
3
Wave of Terror
4
Magic Missile
5
Nether Swap
6
Magic Missile
7
Wave of Terror
8
Wave of Terror
9
Vengeance Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+16% Vengeance Aura Base Damage Bonus
Elegido 65,1% · Victoria 61,5%
Más elegido
25
-18s Nether Swap Cooldown
Elegido 34,9% · Victoria 63,2%
Mejor win rate
Wave Of Terror Steals 25% Of Reduced Damage And Armor
Elegido 76,5% · Victoria 58,9%
Más elegido
20
-2s Magic Missile Cooldown
Elegido 23,5% · Victoria 63,9%
Mejor win rate
-3 Wave of Terror Armor
Elegido 79,3% · Victoria 54,9%
Más elegido
15
+0.3s Magic Missile Stun Duration
Elegido 20,7% · Victoria 57,5%
Mejor win rate
+150 Nether Swap Enemy Damage
Elegido 72,6% · Victoria 52,4%
Elección principal
10
+100 Magic Missile Cast Range
Elegido 27,4% · Victoria 49,1%

Por duración de la partida

Hasta 35 min54,7%574 partidas
35 a 50 min53,3%557 partidas
50 min o más50,9%106 partidas

Objetos iniciales

  • Iron Branch100,0%
  • Tango100,0%
  • Magic Stick83,3%
  • Observer Ward83,3%
  • Sentry Ward66,7%
  • Blood Grenade66,7%
  • Circlet50,0%
  • Faerie Fire50,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 82 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Wraith Band31,7%46,2%2:06
Magic Wand63,4%51,9%5:34
Power Treads45,1%43,2%6:42
Tranquil Boots31,7%69,2%9:24
Specialist's Array25,6%28,6%11:47
Aghanim's Scepter23,2%84,2%21:34
Solar Crest18,3%86,7%–
Arcane Boots11,0%77,8%–
Aether Lens9,8%75,0%–
Yasha9,8%12,5%–
Vladmir's Offering7,3%83,3%–
Drum of Endurance7,3%83,3%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (6 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand44:54
Inicio0%0–50%15–200%
Power Treads36:42
5–100%
Bracer23:39
0–550%
Tranquil Boots29:23
5–1050%
Dragon Lance214:31
10–150%15–200%
Specialist's Array212:42
10–150%
Hand of Midas112:35
10–150%
Wraith Band12:06
0–50%
Aghanim's Scepter121:34
20–250%
Infused Raindrops13:51
0–50%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,2%); el último número es la muestra.