Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 553 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,2% | 759 partidas |
| 35 a 50 min | 46,9% | 661 partidas |
| 50 min o más | 50,3% | 157 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango37,5%
Iron Branch38,1%
Quelling Blade44,3%
Gauntlets of Strength38,1%
Faerie Fire37,0%
Enchanted Mango41,5%
Magic Stick43,2%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 60 | 41,7% | 3:30 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bane75,9%+26,5 p.p.29
Outworld Devourer56,9%+7,5 p.p.274
Meepo69,0%+19,6 p.p.29
Lycan71,4%+22,0 p.p.21
Juggernaut55,7%+6,3 p.p.264
Invoker54,8%+5,4 p.p.347
Vengeful Spirit59,1%+9,7 p.p.105
Lich57,9%+8,5 p.p.126
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 60 | 3:30 | 0–542% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Shadow Demon76,2%+26,8 p.p.42
Slardar69,5%+20,1 p.p.95
Gyrocopter63,2%+13,8 p.p.95
Puck63,6%+14,2 p.p.66
Sniper58,2%+8,8 p.p.196
Shadow Fiend61,3%+11,9 p.p.93
Windranger53,3%+3,9 p.p.334
Ogre Magi54,5%+5,1 p.p.211
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Winter Wyvern35,4%-14,0 p.p.192
Bounty Hunter36,8%-12,6 p.p.171
Dazzle35,5%-13,9 p.p.93
Doom37,5%-11,9 p.p.144
Storm Spirit38,1%-11,3 p.p.118
Luna41,5%-7,9 p.p.272
Dark Willow40,8%-8,6 p.p.169
Techies42,8%-6,6 p.p.243
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,4%); el último número es la muestra.
