Período: Últimas 24 h.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 453 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 44,0% | 744 partidas |
| 35 a 50 min | 44,4% | 824 partidas |
| 50 min o más | 51,2% | 258 partidas |
Objetos iniciales
Gauntlets of Strength93,8%
Tango93,8%
Magic Stick87,5%
Iron Branch81,3%
Quelling Blade56,3%
Enchanted Mango25,0%
Sentry Ward18,8%
Faerie Fire6,3%
Objetos finales
Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 152 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.
| Objeto | Uso | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 51,3% | 35,9% | 4:25 | |
| 57,2% | 39,1% | 5:33 | |
| 76,3% | 49,1% | 6:43 | |
| 82,2% | 51,2% | 8:29 | |
| 5,9% | 0,0% | 11:22 | |
| 5,9% | 100,0% | 13:59 | |
| 19,7% | 50,0% | 14:05 | |
| 30,3% | 69,6% | 14:30 | |
| 57,9% | 54,6% | 16:48 | |
| 7,2% | 63,6% | 18:31 | |
| 20,4% | 80,7% | 18:57 | |
| 11,2% | 58,8% | – |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Dazzle61,9%+16,0 p.p.97
Primal Beast69,6%+23,8 p.p.23
Bounty Hunter54,2%+8,4 p.p.155
Juggernaut51,8%+6,0 p.p.301
Medusa64,0%+18,2 p.p.25
Windranger50,0%+4,2 p.p.296
Crystal Maiden51,1%+5,3 p.p.178
Nyx Assassin50,0%+4,2 p.p.216
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (16 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 14 | 8:56 | 0–5100%5–1056%10–1550% | |
| 14 | 7:01 | 0–557%5–1025%10–1567% | |
| 11 | 5:19 | 0–520%5–1083% | |
| 8 | 4:15 | 0–533%5–10100%10–150% | |
| 7 | 9:26 | 0–5100%5–1067%10–1533% | |
| 6 | 16:48 | 5–100%15–2075%20–25100% | |
| 6 | 14:30 | 10–15100%15–2033% | |
| 6 | 13:04 | 5–10100%10–1567%15–2050% | |
| 5 | 19:03 | 15–2050%20–25100% | |
| 3 | 11:57 | 10–1567% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Largo69,4%+23,6 p.p.36
Shadow Fiend63,2%+17,3 p.p.76
Drow Ranger58,8%+13,0 p.p.199
Kez61,8%+16,0 p.p.76
Oracle60,0%+14,2 p.p.95
Queen of Pain56,0%+10,2 p.p.150
Venomancer59,0%+13,2 p.p.78
Warlock58,1%+12,3 p.p.74
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Slark38,4%-7,4 p.p.406
Viper35,1%-10,7 p.p.114
Outworld Devourer39,0%-6,9 p.p.290
Necrophos39,6%-6,3 p.p.268
Enigma34,7%-11,2 p.p.75
Dark Willow39,0%-6,8 p.p.177
Rubick41,5%-4,3 p.p.335
Grimstroke39,2%-6,6 p.p.158
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,8%); el último número es la muestra.
