Terrorblade

Día 10/10 · Immortal

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
1917
Win rate
45,1%
WR ajustada
42,9%
Pick rate
9,9%
Posición en el rol
29.º de 120
Puntuación
A78/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 411 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

37 partidas · 54,1% win rate · 9,0% de las partidas
Conjure Image
1
Metamorphosis
2
Conjure Image
3
Metamorphosis
4
Conjure Image
5
Sunder
6
Conjure Image
7
Metamorphosis
8
Metamorphosis
9
Reflection
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

-30s Sunder Cooldown
Elegido 49,2% · Victoria 54,6%
25
+30s Metamorphosis Duration
Elegido 50,8% · Victoria 58,6%
Elección principal
+10 All Attributes
Elegido 37,8% · Victoria 49,7%
20
+8s Conjure Image Duration
Elegido 62,2% · Victoria 50,8%
Elección principal
-10s Metamorphosis Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 49,5%
Elección principal
15
-?% Sunder Minimum HP Swap
Elegido 0,0% · Victoria –
+1s Reflection Duration
Elegido 3,9% · Victoria 39,3%
10
-2s Conjure Image Cooldown
Elegido 96,1% · Victoria 47,6%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min48,0%433 partidas
35 a 50 min43,0%270 partidas
50 min o más34,5%58 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch47,5%
  • Tango46,6%
  • Quelling Blade46,0%
  • Faerie Fire47,9%
  • Magic Stick45,9%
  • Circlet48,6%
  • Slippers of Agility49,6%
  • Magic Wand51,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand417247,1%3:32
Falcon Blade527248,6%7:14
Yasha679047,4%12:31
Manta Style656348,0%17:34
Dragon Lance544649,7%20:53
Eye of Skadi466756,5%28:48
Force Staff253055,9%29:41
Hurricane Pike247555,8%30:09
Butterfly207861,7%31:10
Black King Bar211645,9%33:54
Crystalys163255,2%34:34
Daedalus108259,7%37:43

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Yasha679012:31
5–1059%10–1549%15–2033%
Manta Style656317:34
10–1568%15–2050%20–2533%25–3040%
Dragon Lance544620:53
10–1554%15–2061%20–2546%25–3037%30–3546%
Falcon Blade52727:14
0–550%5–1050%10–1540%
Eye of Skadi466728:48
20–2575%25–3061%30–3546%35–4043%40–4545%
Magic Wand41723:32
0–547%5–1049%10–1546%
Force Staff253029:41
15–2072%20–2557%25–3056%30–3560%35–4050%40–4549%
Hurricane Pike247530:09
20–2560%25–3054%30–3560%35–4049%40–4550%
Black King Bar211633:54
20–2543%25–3043%30–3548%35–4045%40–4546%45–5041%
Butterfly207831:10
20–2570%25–3062%30–3566%35–4055%40–4549%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (45,6%); el último número es la muestra.