Snapfire

Día 10/10 · Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
276
Win rate
48,9%
WR ajustada
43,1%
Pick rate
1,4%
Posición en el rol
40.º de 125
Puntuación
A68/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 745 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

239 partidas · 50,2% win rate · 32,1% de las partidas
Scatterblast
1
Firesnap Cookie
2
Scatterblast
3
Firesnap Cookie
4
Scatterblast
5
Mortimer Kisses
6
Scatterblast
7
Firesnap Cookie
8
Firesnap Cookie
9
Lil' Shredder
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+60% Lil' Shredder Attack Damage
Elegido 18,4% · Victoria 55,6%
25
+6 Mortimer Kisses Launched
Elegido 81,6% · Victoria 62,6%
Elección principal
+=2 Lil' Shredder Targets
Elegido 100,0% · Victoria 45,8%
Elección principal
20
? Firesnap Cookie Charges
Elegido 0,0% · Victoria –
+2 Lil' Shredder attacks
Elegido 100,0% · Victoria 51,7%
Elección principal
15
-{s:bonus_AbilityCooldown}s Firesnap Cookie Cooldown
Elegido 0,0% · Victoria –
+70 Scatterblast Damage
Elegido 52,4% · Victoria 50,9%
Elección principal
10
+30 Mortimer Kisses Burn DPS
Elegido 47,6% · Victoria 46,4%

Por duración de la partida

Hasta 35 min44,3%722 partidas
35 a 50 min52,1%626 partidas
50 min o más58,6%128 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch48,1%
  • Tango49,3%
  • Gauntlets of Strength48,9%
  • Faerie Fire49,8%
  • Circlet49,2%
  • Magic Stick48,6%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer70548,8%2:08
Null Talisman8247,6%2:25
Magic Wand115149,3%3:05
Soul Ring88149,8%4:16
Ring of Basilius26050,4%4:50
Infused Raindrops22849,1%5:04
Blink Dagger131251,0%15:52
Kaya109653,0%17:26
Yasha70258,7%24:38
Yasha and Kaya66058,9%24:50
Black King Bar58354,6%30:31
Shiva's Guard32763,6%31:52

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger131215:52
5–1062%10–1556%15–2051%20–2542%
Magic Wand11513:05
0–549%5–1051%
Kaya109617:26
5–1059%10–1552%15–2058%20–2552%25–3042%
Soul Ring8814:16
0–552%5–1047%
Bracer7052:08
0–549%5–1049%
Yasha70224:38
15–2077%20–2565%25–3049%30–3555%
Yasha and Kaya66024:50
20–2565%25–3052%30–3556%
Black King Bar58330:31
25–3057%30–3554%35–4051%
Shiva's Guard32731:52
25–3072%30–3566%35–4049%
Ring of Basilius2604:50
0–550%5–1050%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,0%); el último número es la muestra.