Snapfire

Día 10/10 · Divine

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
1698
Win rate
49,2%
WR ajustada
46,8%
Pick rate
3,6%
Posición en el rol
30.º de 127
Puntuación
A76/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 745 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

239 partidas · 50,2% win rate · 32,1% de las partidas
Scatterblast
1
Firesnap Cookie
2
Scatterblast
3
Firesnap Cookie
4
Scatterblast
5
Mortimer Kisses
6
Scatterblast
7
Firesnap Cookie
8
Firesnap Cookie
9
Lil' Shredder
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+60% Lil' Shredder Attack Damage
Elegido 17,7% · Victoria 60,3%
25
+6 Mortimer Kisses Launched
Elegido 82,3% · Victoria 66,6%
Elección principal
+=2 Lil' Shredder Targets
Elegido 100,0% · Victoria 52,3%
Elección principal
20
? Firesnap Cookie Charges
Elegido 0,0% · Victoria –
+2 Lil' Shredder attacks
Elegido 100,0% · Victoria 52,0%
Elección principal
15
-{s:bonus_AbilityCooldown}s Firesnap Cookie Cooldown
Elegido 0,0% · Victoria –
+70 Scatterblast Damage
Elegido 60,6% · Victoria 51,2%
Elección principal
10
+30 Mortimer Kisses Burn DPS
Elegido 39,4% · Victoria 49,6%

Por duración de la partida

Hasta 35 min47,9%722 partidas
35 a 50 min49,9%736 partidas
50 min o más52,5%162 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch50,7%
  • Tango50,7%
  • Faerie Fire50,4%
  • Observer Ward47,5%
  • Circlet48,8%
  • Magic Stick50,8%
  • Gauntlets of Strength50,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer42245,3%3:14
Magic Wand367651,8%3:39
Infused Raindrops91952,2%4:57
Soul Ring276351,8%5:42
Blink Dagger442152,1%15:42
Kaya391453,7%18:28
Yasha304758,6%25:20
Yasha and Kaya303358,4%25:46
Black King Bar247655,3%29:13
Shiva's Guard171270,0%31:37
Scythe of Vyse45166,5%36:21
Refresher Orb74868,9%38:45

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger442115:42
5–1061%10–1556%15–2052%20–2543%25–3035%
Kaya391418:28
5–1058%10–1553%15–2060%20–2550%25–3043%
Magic Wand36763:39
0–553%5–1048%10–1549%
Yasha304725:20
15–2069%20–2565%25–3050%30–3553%35–4050%
Yasha and Kaya303325:46
15–2068%20–2566%25–3052%30–3551%35–4049%
Soul Ring27635:42
0–553%5–1052%10–1541%
Black King Bar247629:13
20–2563%25–3059%30–3551%35–4047%
Shiva's Guard171231:37
20–2578%25–3077%30–3570%35–4062%40–4556%
Infused Raindrops9194:57
0–554%5–1051%10–1544%
Refresher Orb74838:45
30–3581%35–4074%40–4561%45–5051%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,8%); el último número es la muestra.