Slark

Día 10/10 · Immortal

Rango

Mid, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Mid
Partidas
448
Win rate
48,7%
WR ajustada
44,1%
Pick rate
2,3%
Posición en el rol
36.º de 126
Puntuación
A72/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 505 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

101 partidas · 56,4% win rate · 20,0% de las partidas
Pounce
1
Saltwater Shiv
2
Dark Pact
3
Dark Pact
4
Dark Pact
5
Shadow Dance
6
Dark Pact
7
Pounce
8
Pounce
9
Pounce
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Mid, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5s Shadow Dance Duration
Elegido 47,4% · Victoria 64,2%
Mejor win rate
25
+20s Essence Shift Duration
Elegido 52,6% · Victoria 61,2%
Más elegido
+1 Agility gain/stolen per Essence Shift Stack
Elegido 23,0% · Victoria 64,6%
Mejor win rate
20
+100 Shadow Dance Attack Speed
Elegido 77,0% · Victoria 60,4%
Más elegido
+70 Dark Pact Damage
Elegido 73,2% · Victoria 54,8%
Elección principal
15
+30 Shadow Dance Regen
Elegido 26,8% · Victoria 52,7%
-0.75s Dark Pact Cooldown
Elegido 40,0% · Victoria 48,0%
10
+0.5s Pounce Leash
Elegido 60,0% · Victoria 52,7%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,9%972 partidas
35 a 50 min50,9%534 partidas
50 min o más48,7%111 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch51,4%
  • Tango50,9%
  • Faerie Fire52,3%
  • Circlet54,4%
  • Quelling Blade49,5%
  • Magic Stick49,9%
  • Observer Ward51,8%
  • Slippers of Agility55,4%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Mid durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Wraith Band93755,6%1:38
Bracer47851,3%1:40
Magic Wand252952,4%4:17
Infused Raindrops55646,9%4:28
Soul Ring84352,2%8:54
Diffusal Blade290152,5%13:34
Perseverance45350,8%17:11
Blink Dagger74466,1%20:15
Shadow Blade54653,3%22:00
Aghanim's Scepter199860,2%25:14
Black King Bar76050,4%31:50
Disperser49272,2%33:00

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Mid, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Diffusal Blade290113:34
5–1075%10–1558%15–2039%20–2537%
Magic Wand25294:17
0–553%5–1052%10–1549%
Aghanim's Scepter199825:14
15–2077%20–2565%25–3055%30–3550%35–4064%
Wraith Band9371:38
0–556%5–1040%
Soul Ring8438:54
5–1051%10–1553%15–2056%
Black King Bar76031:50
25–3055%30–3552%35–4043%
Blink Dagger74420:15
10–1578%15–2070%20–2562%25–3062%30–3562%
Infused Raindrops5564:28
0–544%5–1051%
Shadow Blade54622:00
15–2066%20–2548%25–3048%
Disperser49233:00
25–3079%30–3572%35–4071%40–4552%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,6%); el último número es la muestra.