Slark

Día 10/10 · Divine

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
1542
Win rate
49,7%
WR ajustada
47,3%
Pick rate
16,6%
Posición en el meta
28.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 505 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

101 partidas · 56,4% win rate · 20,0% de las partidas
Pounce
1
Saltwater Shiv
2
Dark Pact
3
Dark Pact
4
Dark Pact
5
Shadow Dance
6
Dark Pact
7
Pounce
8
Pounce
9
Pounce
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5s Shadow Dance Duration
Elegido 52,6% · Victoria 61,5%
Elección principal
25
+20s Essence Shift Duration
Elegido 47,4% · Victoria 59,0%
+1 Agility gain/stolen per Essence Shift Stack
Elegido 25,1% · Victoria 63,9%
Mejor win rate
20
+100 Shadow Dance Attack Speed
Elegido 74,9% · Victoria 56,5%
Más elegido
+70 Dark Pact Damage
Elegido 75,4% · Victoria 52,5%
Elección principal
15
+30 Shadow Dance Regen
Elegido 24,6% · Victoria 50,3%
-0.75s Dark Pact Cooldown
Elegido 41,7% · Victoria 48,8%
10
+0.5s Pounce Leash
Elegido 58,3% · Victoria 50,0%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,4%836 partidas
35 a 50 min49,6%591 partidas
50 min o más46,1%115 partidas

Objetos iniciales

  • Tango100,0%
  • Iron Branch94,7%
  • Quelling Blade73,7%
  • Magic Stick73,7%
  • Faerie Fire63,2%
  • Circlet52,6%
  • Observer Ward31,6%
  • Slippers of Agility15,8%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 329 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Wraith Band17,3%42,1%3:17
Bracer8,8%51,7%4:37
Magic Wand72,3%54,2%4:50
Power Treads96,4%56,8%6:52
Soul Ring28,6%62,8%7:47
Diffusal Blade69,0%59,9%12:33
Hand of Midas5,8%5,3%15:32
Aghanim's Scepter39,5%80,8%19:10
Blink Dagger10,9%86,1%22:30
Black King Bar4,6%66,7%24:45
Mage Slayer10,6%62,9%–
Shadow Blade9,1%66,7%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (19 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Power Treads186:45
0–5100%5–1040%15–200%
Magic Wand144:32
Inicio0%0–556%5–10100%10–15100%
Diffusal Blade1312:17
5–10100%10–1580%20–250%
Aghanim's Scepter719:10
15–20100%20–25100%
Soul Ring77:47
0–50%5–1080%10–15100%
Hand of Midas315:32
10–150%15–200%
Wraith Band33:17
0–550%5–100%
Infused Raindrops37:46
5–1033%
Meteor Hammer216:30
10–15100%15–20100%
Kaya216:28
10–15100%15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,6%); el último número es la muestra.