Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 238 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 52,2% | 1212 partidas |
| 35 a 50 min | 47,1% | 1241 partidas |
| 50 min o más | 49,7% | 322 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Mantle of Intelligence40,0%
Tango0,0%
Blood Grenade25,0%
Circlet33,3%
Iron Branch50,0%
Observer Ward0,0%
Sentry Ward50,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Crystal Maiden59,2%+9,6 p.p.120
Ember Spirit57,9%+8,2 p.p.140
Dazzle61,7%+12,0 p.p.60
Lifestealer55,4%+5,8 p.p.231
Void Spirit60,6%+10,9 p.p.71
Dawnbreaker57,6%+8,0 p.p.125
Sven56,5%+6,9 p.p.161
Night Stalker57,3%+7,6 p.p.124
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Monkey King66,7%+17,1 p.p.60
Tiny62,2%+12,6 p.p.90
Shadow Fiend63,4%+13,8 p.p.71
Underlord63,8%+14,2 p.p.58
Zeus57,9%+8,3 p.p.171
Timbersaw61,0%+11,4 p.p.82
Drow Ranger57,6%+8,0 p.p.165
Queen of Pain58,1%+8,4 p.p.124
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bounty Hunter35,1%-14,5 p.p.134
Spirit Breaker39,9%-9,7 p.p.258
Omniknight31,0%-18,7 p.p.42
Clockwerk29,4%-20,2 p.p.34
Oracle34,3%-15,3 p.p.67
Outworld Devourer43,2%-6,5 p.p.241
Shadow Shaman42,3%-7,3 p.p.163
Wraith King41,7%-7,9 p.p.139
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,6%); el último número es la muestra.
