Skywrath Mage

Día 10/10 · Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
421
Win rate
45,4%
WR ajustada
40,7%
Pick rate
2,2%
Posición en el rol
43.º de 124
Puntuación
A66/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 297 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

77 partidas · 48,1% win rate · 25,9% de las partidas
Concussive Shot
1
Arcane Bolt
2
Arcane Bolt
3
Ancient Seal
4
Arcane Bolt
5
Mystic Flare
6
Arcane Bolt
7
Ancient Seal
8
Ancient Seal
9
Ancient Seal
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+1.5x Arcane Bolt Int Multiplier
Elegido 33,9% · Victoria 63,0%
Mejor win rate
25
+400 Mystic Flare Damage
Elegido 66,1% · Victoria 58,5%
Más elegido
Global Concussive Shot
Elegido 38,2% · Victoria 59,1%
Mejor win rate
20
+10% Ancient Seal Increased Magic Damage
Elegido 61,8% · Victoria 56,6%
Más elegido
-6s Ancient Seal Cooldown
Elegido 85,3% · Victoria 52,9%
Elección principal
15
+20% Concussive Shot Slow
Elegido 14,7% · Victoria 51,9%
+1.5 Mana Regen
Elegido 27,9% · Victoria 46,5%
10
+125 Arcane Bolt Cast Range
Elegido 72,1% · Victoria 46,9%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min50,6%433 partidas
35 a 50 min45,0%218 partidas
50 min o más53,1%49 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango45,6%
  • Blood Grenade45,8%
  • Mantle of Intelligence46,2%
  • Circlet47,5%
  • Sentry Ward45,7%
  • Iron Branch45,8%
  • Enchanted Mango43,9%
  • Magic Stick44,5%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman207148,8%3:22
Magic Wand107944,6%6:28
Infused Raindrops34749,0%6:42
Ring of Basilius218846,6%8:19
Rod of Atos216049,4%19:19
Aghanim's Shard39148,6%22:26
Kaya105456,4%24:35
Glimmer Cape49346,5%27:09
Blink Dagger29154,3%28:34
Force Staff6150,8%29:42
Aghanim's Scepter88656,8%33:58
Scythe of Vyse24460,7%36:49

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Ring of Basilius21888:19
0–550%5–1046%10–1546%15–2049%
Rod of Atos216019:19
10–1556%15–2054%20–2544%25–3041%
Null Talisman20713:22
0–549%5–1048%10–1550%
Magic Wand10796:28
0–547%5–1044%10–1541%15–2046%
Kaya105424:35
15–2057%20–2556%25–3057%30–3555%35–4052%
Aghanim's Scepter88633:58
25–3062%30–3560%35–4054%40–4548%
Glimmer Cape49327:09
20–2549%25–3048%30–3543%
Aghanim's Shard39122:26
15–2047%20–2551%25–3046%
Infused Raindrops3476:42
0–547%5–1049%10–1553%
Blink Dagger29128:34
20–2550%25–3053%30–3560%35–4052%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,3%); el último número es la muestra.