Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 261 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 54,4% | 553 partidas |
| 35 a 50 min | 47,1% | 631 partidas |
| 50 min o más | 51,4% | 173 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Mantle of Intelligence40,0%
Tango0,0%
Blood Grenade25,0%
Circlet33,3%
Iron Branch50,0%
Observer Ward0,0%
Sentry Ward50,0%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
Todavía no hay datos de elementos en esta función.
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Crystal Maiden61,7%+12,0 p.p.107
Dazzle64,3%+14,6 p.p.56
Nyx Assassin58,1%+8,4 p.p.117
Bounty Hunter60,3%+10,6 p.p.73
Dawnbreaker58,0%+8,3 p.p.112
Omniknight70,0%+20,3 p.p.20
Lifestealer54,9%+5,3 p.p.202
Undying58,2%+8,5 p.p.91
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
Todavía no hay partidas con el orden de compra.
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Monkey King65,5%+15,8 p.p.58
Drow Ranger60,4%+10,7 p.p.159
Timbersaw63,2%+13,5 p.p.76
Tiny62,7%+13,0 p.p.75
Zeus58,5%+8,8 p.p.147
Kunkka61,4%+11,7 p.p.57
Juggernaut55,1%+5,4 p.p.198
Queen of Pain57,4%+7,7 p.p.108
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Bounty Hunter32,8%-16,9 p.p.116
Clockwerk28,6%-21,1 p.p.35
Spirit Breaker39,6%-10,1 p.p.235
Oracle34,9%-14,8 p.p.63
Wraith King38,9%-10,8 p.p.126
Omniknight32,5%-17,2 p.p.40
Outworld Devourer42,7%-7,0 p.p.218
Windranger44,3%-5,4 p.p.246
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (49,7%); el último número es la muestra.
