Silencer

Día 10/10 · Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
781
Win rate
52,1%
WR ajustada
48,6%
Pick rate
4,0%
Posición en el rol
10.º de 124
Puntuación
S91/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 194 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

39 partidas · 48,7% win rate · 20,1% de las partidas
Glaives of Wisdom
1
Arcane Curse
2
Arcane Curse
3
Last Word
4
Arcane Curse
5
Global Silence
6
Arcane Curse
7
Last Word
8
Last Word
9
Last Word
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+30% Glaives of Wisdom Damage
Elegido 100,0% · Victoria 54,6%
Elección principal
25
+?s Global Silence Duration
Elegido 0,0% · Victoria –
+40s Glaives of Wisdom Int Steal Duration
Elegido 18,6% · Victoria 58,6%
20
250 AoE Last Word
Elegido 81,4% · Victoria 63,9%
Elección principal
-15s Global Silence Cooldown
Elegido 82,9% · Victoria 58,1%
Más elegido
15
+2s/+1s Arcane Curse Base/Penalty Duration
Elegido 17,1% · Victoria 63,3%
Mejor win rate
+25 Attack Speed
Elegido 100,0% · Victoria 49,6%
Elección principal
10
+?% Suffer In Silence Silenced Target Damage
Elegido 0,0% · Victoria –

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,5%490 partidas
35 a 50 min51,0%533 partidas
50 min o más55,4%139 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,2%
  • Blood Grenade48,9%
  • Iron Branch50,3%
  • Sentry Ward49,5%
  • Magic Stick50,2%
  • Circlet48,6%
  • Faerie Fire50,0%
  • Enchanted Mango49,1%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman102447,8%2:59
Magic Wand283949,6%5:03
Urn of Shadows52347,4%6:13
Infused Raindrops87745,6%7:01
Ring of Basilius226751,5%7:19
Hand of Midas75844,9%17:57
Force Staff223050,9%22:13
Glimmer Cape99950,0%24:08
Dragon Lance28456,7%28:50
Hurricane Pike21459,8%29:39
Aghanim's Scepter165261,2%31:06
Refresher Orb131164,6%36:41

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand28395:03
0–550%5–1050%10–1549%
Ring of Basilius22677:19
0–550%5–1052%10–1550%
Force Staff223022:13
10–1561%15–2060%20–2548%25–3044%30–3549%
Aghanim's Scepter165231:06
20–2566%25–3065%30–3559%35–4057%40–4560%
Refresher Orb131136:41
25–3073%30–3566%35–4064%40–4562%45–5061%
Null Talisman10242:59
0–547%5–1050%10–1547%
Glimmer Cape99924:08
15–2054%20–2549%25–3053%30–3540%35–4038%
Infused Raindrops8777:01
0–545%5–1046%10–1546%15–2050%
Hand of Midas75817:57
10–1547%15–2047%20–2540%
Urn of Shadows5236:13
0–547%5–1049%10–1543%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,5%); el último número es la muestra.