Timbersaw

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
3167
Win rate
46,7%
WR ajustada
44,9%
Pick rate
4,7%
Posición en el rol
35.º de 127
Puntuación
A72/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 378 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

60 partidas · 60,0% win rate · 15,9% de las partidas
Reactive Armor
1
Whirling Death
2
Reactive Armor
3
Whirling Death
4
Whirling Death
5
Chakram
6
Whirling Death
7
Timber Chain
8
Timber Chain
9
Timber Chain
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+75 Whirling Death Tree Bonus Damage
Elegido 22,5% · Victoria 61,1%
25
+75%% Timber Chain Range/Projectile Speed
Elegido 77,5% · Victoria 67,0%
Elección principal
Exposure Therapy Heals for 12 HP Per Tree Destroyed
Elegido 25,6% · Victoria 58,9%
Mejor win rate
20
+6% Chakram Slow
Elegido 74,4% · Victoria 57,3%
Más elegido
+2% Whirling Death Stat Loss
Elegido 87,2% · Victoria 51,5%
Elección principal
15
+6 Max / +1 Hero Attack Reactive Armor Stacks
Elegido 12,8% · Victoria 49,4%
+0.25 Reactive Armor Regeneration Per Stack
Elegido 14,3% · Victoria 44,3%
10
+1.5 Mana Regen
Elegido 85,7% · Victoria 48,5%
Elección principal

Por duración de la partida

Hasta 35 min43,8%1161 partidas
35 a 50 min50,2%1259 partidas
50 min o más56,3%300 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength47,7%
  • Iron Branch47,7%
  • Tango46,4%
  • Quelling Blade48,1%
  • Magic Stick47,4%
  • Circlet50,4%
  • Faerie Fire45,9%
  • Ring of Protection46,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer447949,0%2:18
Magic Wand521048,0%4:50
Soul Ring645147,9%5:47
Kaya682348,6%13:46
Sange605551,8%19:50
Kaya and Sange607551,8%20:04
Blink Dagger492652,7%20:28
Perseverance216650,8%24:21
Lotus Orb204151,3%25:46
Black King Bar305648,9%28:37
Shiva's Guard298265,1%31:19
Aghanim's Scepter190359,8%31:55

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Kaya682313:46
5–1062%10–1553%15–2040%20–2535%25–3041%
Soul Ring64515:47
0–548%5–1049%10–1542%
Kaya and Sange607520:04
10–1566%15–2054%20–2545%25–3045%30–3550%35–4051%
Sange605519:50
10–1566%15–2054%20–2545%25–3045%30–3550%35–4047%
Magic Wand52104:50
0–548%5–1049%10–1542%15–2052%
Blink Dagger492620:28
10–1558%15–2058%20–2548%25–3049%30–3546%35–4047%
Bracer44792:18
0–550%5–1042%
Black King Bar305628:37
15–2069%20–2557%25–3047%30–3541%35–4051%40–4557%
Shiva's Guard298231:19
20–2571%25–3071%30–3565%35–4059%40–4553%
Perseverance216624:21
10–1561%15–2051%20–2554%25–3046%30–3554%35–4045%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (48,1%); el último número es la muestra.