Shadow Shaman

Día 10/10 · Immortal

Rango

Período: Últimas 24 h.

Partidas
727
Win rate
50,8%
WR ajustada
47,1%
Pick rate
9,7%
Posición en el meta
41.º de 127

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 340 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

38 partidas · 65,8% win rate · 11,2% de las partidas
Shackles
1
Ether Shock
2
Shackles
3
Hex
4
Shackles
5
Mass Serpent Ward
6
Shackles
7
Hex
8
Hex
9
Hex
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+250 Ether Shock Damage
Elegido 33,6% · Victoria 61,7%
25
+1 Ward Attack Targets
Elegido 66,4% · Victoria 67,1%
Elección principal
+1.5s Shackles Duration
Elegido 73,2% · Victoria 63,1%
Más elegido
20
+50%% Serpent Wards Max HP
Elegido 26,8% · Victoria 65,7%
Mejor win rate
+160 Serpent Wards Attack Range
Elegido 27,4% · Victoria 63,3%
Mejor win rate
15
Hex Breaks
Elegido 72,6% · Victoria 59,3%
Más elegido
+170 Shackles Total Damage
Elegido 76,9% · Victoria 53,4%
Más elegido
10
+1.75 Mana Regen
Elegido 23,1% · Victoria 53,9%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,7%485 partidas
35 a 50 min47,5%202 partidas
50 min o más55,0%40 partidas

Objetos iniciales

  • Tango87,5%
  • Blood Grenade87,5%
  • Iron Branch75,0%
  • Magic Stick75,0%
  • Faerie Fire50,0%
  • Healing Salve37,5%
  • Circlet25,0%

Objetos finales

Los 12 objetos finales (ensamblados, sin componentes ni consumibles) más utilizados en el inventario al finalizar la partida, ordenados desde los que se compran antes hasta los que se compran después. El uso representa la proporción de las 222 partidas en las que se conocen los objetos (los detalles de cada partida dependen de la cuota de OpenDota); pasa el cursor para ver la muestra.

ObjetoUsoWin rateCompra
Magic Wand57,7%57,8%4:34
Tranquil Boots9,9%54,6%9:14
Arcane Boots71,6%59,1%10:00
Meteor Hammer5,9%100,0%15:38
Blink Dagger64,0%68,3%16:50
Aether Lens23,0%80,4%18:44
Glimmer Cape11,7%69,2%–
Infused Raindrops5,9%69,2%–
Null Talisman3,2%42,9%–
Force Staff3,2%42,9%–
Hand of Midas3,2%0,0%–
Eul's Scepter of Divinity2,7%100,0%–

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto, en intervalos de 5 minutos. Solo cuentan las partidas con el orden de compra (8 de este héroe): pasa el cursor para ver el tamaño de la muestra de cada intervalo y ten en cuenta que las muestras pequeñas presentan mucha variación.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger616:50
10–150%15–20100%20–25100%
Ring of Basilius68:08
0–550%5–10100%10–15100%
Magic Wand54:34
0–5100%5–10100%10–15100%
Arcane Boots510:00
0–50%5–10100%10–15100%
Aether Lens418:44
15–2050%20–25100%
Aghanim's Shard321:50
20–2550%25–30100%
Buckler114:20
10–15100%
Urn of Shadows14:28
0–5100%
Tranquil Boots19:14
5–10100%
Meteor Hammer115:38
15–20100%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,2%); el último número es la muestra.