Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 1121 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 53,8% | 3369 partidas |
| 35 a 50 min | 48,3% | 3473 partidas |
| 50 min o más | 51,0% | 849 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Tango50,0%
Blood Grenade50,0%
Iron Branch50,0%
Magic Stick49,8%
Sentry Ward50,3%
Faerie Fire50,8%
Circlet50,0%
Enchanted Mango50,3%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 13.809 | 50,8% | 5:49 | |
| 15.529 | 50,5% | 7:30 | |
| 5365 | 51,7% | 8:20 | |
| 3706 | 50,5% | 9:31 | |
| 3906 | 53,0% | 14:15 | |
| 15.282 | 55,3% | 22:52 | |
| 7294 | 53,9% | 23:36 | |
| 3250 | 48,6% | 25:42 | |
| 5286 | 49,2% | 25:45 | |
| 5590 | 57,9% | 28:47 | |
| 3156 | 55,7% | 30:11 | |
| 7356 | 62,1% | 34:17 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Bounty Hunter63,0%+12,0 p.p.200
Visage66,7%+15,7 p.p.72
Pugna63,4%+12,4 p.p.123
Abaddon65,1%+14,1 p.p.86
Omniknight64,3%+13,3 p.p.84
Phoenix59,5%+8,5 p.p.210
Dawnbreaker57,2%+6,2 p.p.444
Brewmaster60,9%+9,9 p.p.138
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 15.529 | 7:30 | 0–551%5–1051%10–1548%15–2052%20–2550% | |
| 15.282 | 22:52 | 10–1561%15–2057%20–2555%25–3053%30–3554%35–4053%40–4547%45–5055% | |
| 13.809 | 5:49 | 0–551%5–1051%10–1551%15–2049%20–2546% | |
| 7356 | 34:17 | 15–2068%20–2565%25–3066%30–3565%35–4061%40–4557%45–5054%50–5555% | |
| 7294 | 23:36 | 10–1556%15–2054%20–2554%25–3055%30–3551%35–4054%40–4557% | |
| 5590 | 28:47 | 15–2057%20–2555%25–3059%30–3560%35–4059%40–4557%45–5059%50–5559% | |
| 5365 | 8:20 | 0–554%5–1051%10–1552%15–2047% | |
| 5286 | 25:45 | 10–1555%15–2053%20–2551%25–3047%30–3550%35–4043%40–4544% | |
| 3906 | 14:15 | 5–1061%10–1555%15–2049%20–2550% | |
| 3706 | 9:31 | 0–550%5–1049%10–1552%15–2049%20–2552% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Medusa68,9%+17,8 p.p.61
Lion58,2%+7,1 p.p.896
Underlord62,4%+11,4 p.p.133
Tidehunter58,7%+7,6 p.p.375
Shadow Fiend59,6%+8,6 p.p.208
Timbersaw57,6%+6,6 p.p.264
Kez58,3%+7,3 p.p.187
Centaur Warrunner58,6%+7,6 p.p.162
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Keeper of the Light40,5%-10,5 p.p.158
Bounty Hunter45,1%-6,0 p.p.415
Spirit Breaker46,3%-4,7 p.p.745
Legion Commander46,4%-4,7 p.p.537
Brewmaster42,8%-8,3 p.p.152
Pudge48,4%-2,6 p.p.1170
Outworld Devourer47,1%-3,9 p.p.535
Night Stalker47,2%-3,8 p.p.443
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (51,0%); el último número es la muestra.
