Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.
El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.
Habilidades y talentos
La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 118 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.










Árbol de talentos
Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.
Por duración de la partida
| Hasta 35 min | 37,5% | 357 partidas |
| 35 a 50 min | 54,4% | 241 partidas |
| 50 min o más | 48,6% | 70 partidas |
Objetos iniciales
Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.
Quelling Blade50,1%
Iron Branch49,9%
Tango49,9%
Magic Stick50,6%
Faerie Fire51,0%
Circlet50,7%
Slippers of Agility49,5%
Orb of Blight48,7%
Objetos
Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.
| Objeto | Compras | Win rate | Compra |
|---|---|---|---|
| 1509 | 48,1% | 2:19 | |
| 6504 | 50,1% | 3:17 | |
| 8788 | 50,5% | 11:03 | |
| 8737 | 50,6% | 14:34 | |
| 6730 | 55,1% | 20:49 | |
| 7628 | 53,3% | 24:41 | |
| 5752 | 63,9% | 29:02 | |
| 4198 | 71,6% | 33:26 | |
| 1302 | 59,1% | 33:40 | |
| 1388 | 62,7% | 34:16 | |
| 3552 | 73,6% | 35:03 | |
| 3746 | 72,8% | 35:33 |
Mejores aliados
Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).
Outworld Devourer56,3%+9,9 p.p.135
Phoenix58,8%+12,4 p.p.68
Pugna62,2%+15,8 p.p.37
Spirit Breaker53,6%+7,2 p.p.138
Enigma60,5%+14,1 p.p.38
Venomancer59,1%+12,7 p.p.44
Windranger51,7%+5,3 p.p.116
Primal Beast60,7%+14,3 p.p.28
Tiempo de compra × win rate
Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.
| Objeto | Compras | Promedio | Win rate por minuto de compra |
|---|---|---|---|
| 8788 | 11:03 | 0–559%5–1057%10–1549%15–2039%20–2522% | |
| 8737 | 14:34 | 5–1056%10–1561%15–2041%20–2519% | |
| 7628 | 24:41 | 15–2070%20–2562%25–3046%30–3530%35–4045% | |
| 6730 | 20:49 | 15–2070%20–2548%25–3037%30–3521% | |
| 6504 | 3:17 | 0–550%5–1050%10–1559%15–2053%20–2556% | |
| 5752 | 29:02 | 15–2077%20–2578%25–3070%30–3554%35–4047%40–4557% | |
| 4198 | 33:26 | 15–2079%20–2567%25–3080%30–3576%35–4069%40–4559%45–5056% | |
| 3746 | 35:33 | 25–3089%30–3578%35–4071%40–4562%45–5054%50–5554% | |
| 3552 | 35:03 | 25–3088%30–3579%35–4070%40–4558%45–5063% | |
| 1509 | 2:19 | 0–548%5–1048% |
Bueno contra
Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.
Morphling73,7%+27,3 p.p.38
Faceless Void70,5%+24,1 p.p.44
Huskar69,0%+22,6 p.p.29
Monkey King65,2%+18,8 p.p.46
Ring Master61,3%+14,9 p.p.62
Earthshaker56,6%+10,3 p.p.143
Hoodwink57,1%+10,8 p.p.105
Invoker53,0%+6,6 p.p.215
Débil contra
Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.
Enigma25,0%-21,4 p.p.40
Timbersaw32,8%-13,6 p.p.64
Disruptor38,2%-8,2 p.p.110
Ursa36,1%-10,3 p.p.72
Nyx Assassin38,5%-7,9 p.p.109
Mirana39,3%-7,0 p.p.122
Lich38,9%-7,5 p.p.108
Dawnbreaker38,2%-8,2 p.p.89
La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (46,4%); el último número es la muestra.
