Night Stalker

Día 10/10 · Divine

Rango

Offlane, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Offlane
Partidas
4241
Win rate
52,2%
WR ajustada
50,7%
Pick rate
8,9%
Posición en el rol
3.º de 127
Puntuación
S96/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 362 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

55 partidas · 58,2% win rate · 15,2% de las partidas
Void
1
Midnight Feast
2
Void
3
Crippling Fear
4
Void
5
Dark Ascension
6
Void
7
Midnight Feast
8
Midnight Feast
9
Midnight Feast
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Offlane, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+100 Midnight Feast Lifesteal
Elegido 7,7% · Victoria 68,1%
Mejor win rate
25
-35s Dark Ascension Cooldown
Elegido 92,3% · Victoria 62,8%
Más elegido
+? Crippling Fear Radius
Elegido 0,0% · Victoria –
20
+15 Strength
Elegido 100,0% · Victoria 61,8%
Elección principal
+25 Dark Ascension Damage
Elegido 36,5% · Victoria 57,0%
Mejor win rate
15
20% Hunter in the Night Status Resistance
Elegido 63,5% · Victoria 55,7%
Más elegido
-1s Void Cooldown
Elegido 61,1% · Victoria 52,7%
Más elegido
10
+10 Crippling Fear DPS
Elegido 38,9% · Victoria 53,3%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min52,7%613 partidas
35 a 50 min56,2%605 partidas
50 min o más47,7%132 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Gauntlets of Strength52,7%
  • Iron Branch52,9%
  • Tango51,9%
  • Quelling Blade52,4%
  • Circlet53,4%
  • Magic Stick53,9%
  • Faerie Fire52,4%
  • Enchanted Mango47,3%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Offlane durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Bracer941453,4%2:06
Magic Wand863953,4%4:58
Soul Ring270150,8%7:52
Echo Sabre748156,5%14:54
Blink Dagger11.55454,1%16:44
Black King Bar10.24756,4%26:19
Harpoon404667,4%28:14
Skull Basher288365,2%34:10
Nullifier419864,3%34:28
Buckler255669,8%34:37
Assault Cuirass216670,5%36:38
Sange167670,0%36:47

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Offlane, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Blink Dagger11.55416:44
5–1067%10–1559%15–2056%20–2541%25–3042%30–3542%
Black King Bar10.24726:19
15–2073%20–2566%25–3054%30–3545%35–4040%
Bracer94142:06
0–553%5–1054%
Magic Wand86394:58
0–554%5–1054%10–1552%15–2044%20–2535%
Echo Sabre748114:54
5–1072%10–1560%15–2052%20–2548%25–3048%30–3556%
Nullifier419834:28
20–2590%25–3079%30–3569%35–4056%40–4553%45–5051%
Harpoon404628:14
10–1579%15–2072%20–2569%25–3071%30–3564%35–4064%40–4555%45–5052%
Skull Basher288334:10
20–2576%25–3077%30–3566%35–4062%40–4554%45–5053%50–5550%
Soul Ring27017:52
0–550%5–1051%10–1550%15–2053%
Buckler255634:37
20–2576%25–3076%30–3574%35–4067%40–4562%45–5059%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (53,4%); el último número es la muestra.