Necrophos

Día 10/10 · Divine

Rango

Carry, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Carry
Partidas
872
Win rate
52,4%
WR ajustada
49,1%
Pick rate
1,8%
Posición en el rol
14.º de 126
Puntuación
S87/100

El rango se aplica al resumen y a las funciones; builds, los objetos y los enfrentamientos combinan todos los rangos.

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 670 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

230 partidas · 48,3% win rate · 34,3% de las partidas
Death Pulse
1
Heartstopper Aura
2
Death Pulse
3
Ghost Shroud
4
Death Pulse
5
Reaper's Scythe
6
Death Pulse
7
Heartstopper Aura
8
Heartstopper Aura
9
Heartstopper Aura
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Carry, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+? Reaper's Scythe Damage Per Missing HP
Elegido 0,0% · Victoria –
25
-2.5s Death Pulse Cooldown
Elegido 100,0% · Victoria 59,6%
Elección principal
+75 Spell Area of Effect
Elegido 41,2% · Victoria 59,2%
Mejor win rate
20
+20% Heartstopper Regen Reduction
Elegido 58,8% · Victoria 52,6%
Más elegido
+15% Ghost Shroud Movement Slow
Elegido 32,8% · Victoria 51,8%
15
+60 Death Pulse Heal
Elegido 67,2% · Victoria 54,2%
Elección principal
-2.5s Ghost Shroud Cooldown
Elegido 21,9% · Victoria 53,1%
Mejor win rate
10
+2s Sadist Stack Duration
Elegido 78,1% · Victoria 52,2%
Más elegido

Por duración de la partida

Hasta 35 min51,1%1032 partidas
35 a 50 min47,2%934 partidas
50 min o más49,2%248 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Iron Branch52,7%
  • Faerie Fire51,9%
  • Circlet51,1%
  • Tango52,1%
  • Magic Stick52,7%
  • Mantle of Intelligence48,2%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Carry durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Null Talisman125350,9%2:14
Magic Wand181852,6%2:42
Bracer82551,9%2:43
Radiance302953,1%13:38
Consecrated Wraps100555,3%20:58
Yasha109656,7%21:04
Manta Style103958,0%24:02
Black King Bar88647,2%29:53
Heart of Tarrasque185962,1%30:11
Shiva's Guard119163,1%32:16
Aghanim's Scepter74465,2%35:29
Aghanim's Blessing36064,7%43:26

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Carry, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Radiance302913:38
10–1558%15–2042%
Heart of Tarrasque185930:11
20–2574%25–3068%30–3560%35–4050%40–4544%
Magic Wand18182:42
0–553%5–1052%
Null Talisman12532:14
0–550%5–1062%
Shiva's Guard119132:16
25–3068%30–3565%35–4056%40–4558%
Yasha109621:04
15–2066%20–2555%25–3041%
Manta Style103924:02
15–2085%20–2565%25–3048%30–3540%
Consecrated Wraps100520:58
15–2063%20–2553%25–3049%
Black King Bar88629:53
20–2556%25–3045%30–3543%35–4047%40–4552%
Bracer8252:43
0–552%5–1053%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,3%); el último número es la muestra.