Mirana

Día 10/10 · Divine e Immortal

Rango

Hard Support, día 10/10 (STRATZ). El resumen, los talentos y los objetos corresponden a la función; builds, la duración y los enfrentamientos agrupan todas las funciones, ya que OpenDota no informa la función del jugador.

Rol
Hard Support
Partidas
3496
Win rate
50,5%
WR ajustada
48,9%
Pick rate
5,2%
Posición en el rol
17.º de 127
Puntuación
S86/100

Habilidades y talentos

La secuencia más utilizada en los 10 primeros niveles, entre las 707 partidas con orden de habilidades conocido, de todos los roles y rangos. Solo las partidas procesadas por OpenDota cuentan con este orden, y casi todas son profesionales (de todo patch): la secuencia incluye dichas partidas para contar con una muestra. Pasa el cursor sobre cada nivel para ver la habilidad.

104 partidas · 47,1% win rate · 14,7% de las partidas
Sacred Arrow
1
Leap
2
Starstorm
3
Starstorm
4
Starstorm
5
Moonlight Shadow
6
Starstorm
7
Sacred Arrow
8
Sacred Arrow
9
Sacred Arrow
10

Árbol de talentos

Talentos elegidos en partidas clasificatorias de rango Divine e Immortal durante la última semana jugando en el rol de Hard Support, con datos de STRATZ. La elección representa la proporción de cada opción en ese nivel.

+2 Multishot Sacred Arrows
Elegido 97,5% · Victoria 67,6%
Más elegido
25
-30s Moonlight Shadow Cooldown
Elegido 2,5% · Victoria 75,0%
Mejor win rate
+200 Starstorm Damage
Elegido 100,0% · Victoria 64,7%
Elección principal
20
+? Celestial Quiver Damage
Elegido 0,0% · Victoria –
Moonlight Shadow gives +20% Evasion
Elegido 86,3% · Victoria 57,6%
Más elegido
15
+100 Leap Attack Speed
Elegido 13,8% · Victoria 60,3%
Mejor win rate
-2s Starstorm Cooldown
Elegido 61,9% · Victoria 49,9%
Más elegido
10
+150 Leap Distance
Elegido 38,1% · Victoria 51,2%
Mejor win rate

Por duración de la partida

Hasta 35 min46,7%1723 partidas
35 a 50 min51,3%1727 partidas
50 min o más59,5%442 partidas

Objetos iniciales

Compras antes del inicio de la partida en el rol, durante la última semana (STRATZ), con la win rate de cada una.

  • Tango49,6%
  • Blood Grenade50,1%
  • Iron Branch50,2%
  • Sentry Ward50,1%
  • Circlet50,2%
  • Magic Stick49,8%
  • Faerie Fire48,6%
  • Enchanted Mango47,7%

Objetos

Los 12 objetos finales (completos, sin componentes ni consumibles) más comprados al jugar en el rol de Hard Support durante la última semana (STRATZ), ordenados desde los que se adquieren más temprano hasta los más tardíos: incluye partidas con la compra, win rate y minuto promedio de la primera compra. STRATZ no proporciona el inventario final ni el total de partidas de la semana, por lo que la columna muestra las compras, no la proporción.

ObjetoComprasWin rateCompra
Magic Wand409751,0%6:08
Urn of Shadows383050,5%6:40
Infused Raindrops126151,9%7:09
Ring of Basilius327450,8%8:55
Essence Distiller216751,1%13:39
Spirit Vessel87452,8%17:10
Rod of Atos56452,8%18:41
Eul's Scepter of Divinity314852,6%23:18
Headdress85762,8%23:18
Mekansm78963,1%25:21
Aghanim's Scepter361159,8%29:43
Kaya35866,2%34:24

Mejores aliados

Win rate con cada aliado (mínimo de 1 partidas).

Tiempo de compra × win rate

Win rate según el minuto de la primera compra de cada objeto jugando como Hard Support, en intervalos de 5 minutos, durante la última semana (STRATZ). Pasa el cursor para ver la muestra de cada intervalo.

ObjetoComprasPromedioWin rate por minuto de compra
Magic Wand40976:08
0–551%5–1051%10–1549%15–2054%20–2546%
Urn of Shadows38306:40
0–552%5–1052%10–1545%15–2042%
Aghanim's Scepter361129:43
15–2061%20–2560%25–3063%30–3559%35–4059%40–4548%
Ring of Basilius32748:55
0–552%5–1050%10–1551%15–2053%20–2557%
Eul's Scepter of Divinity314823:18
10–1558%15–2057%20–2550%25–3049%30–3553%35–4064%
Essence Distiller216713:39
5–1056%10–1553%15–2046%20–2549%
Infused Raindrops12617:09
0–551%5–1051%10–1554%
Spirit Vessel87417:10
10–1558%15–2055%20–2542%
Headdress85723:18
10–1557%15–2061%20–2564%25–3060%30–3567%35–4074%
Mekansm78925:21
15–2062%20–2564%25–3063%30–3562%35–4067%

Bueno contra

Win rate contra cada enemigo (mínimo de 1 partidas), según la win rate que garantiza la muestra.

Débil contra

Los enemigos contra los cuales, incluso en el mejor caso de la muestra, la win rate es baja.

La columna en p.p. es la diferencia respecto a la win rate general del héroe (50,2%); el último número es la muestra.